《拳皇15》經(jīng)典格斗味仍在 有望重回巔峰
《拳皇15》經(jīng)典格斗味仍在 有望重回巔峰
2022-02-22編輯:angle307 《拳皇15》在上一代的拳皇基礎(chǔ)上穩(wěn)扎穩(wěn)打,各方面都有很大進(jìn)步。經(jīng)典《拳皇15》在畫面上有了很大的格斗廣州(高端喝茶品茶)伴游vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)進(jìn)步,無論是味仍畫面場(chǎng)景還是人物造型,都上了一個(gè)臺(tái)階。有望但是巔峰……游戲火焰粒子特效,透露著一股“五毛錢特效”的拳皇廉價(jià)感,與之前的經(jīng)典2D畫面表現(xiàn)相差甚遠(yuǎn)。死板的格斗3D人物模型和廉價(jià)的特效會(huì)讓第一印象大打折扣。
不過對(duì)于格斗游戲來說,味仍畫面是有望其次,格斗體驗(yàn)才是巔峰王道。和傳統(tǒng)的拳皇廣州(高端喝茶品茶)伴游vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)拳皇模式一樣,本作依然以3v3風(fēng)格的經(jīng)典格斗為主,每局都是格斗1v1單挑,輸?shù)娜讼聢?chǎng),贏的人繼續(xù),直到一方的三個(gè)人全部被打敗。

首先要表?yè)P(yáng)的是本作的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)不錯(cuò)。無論是初入坑的玩家還是久經(jīng)沙場(chǎng)的老手,都能在本作獲得不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。對(duì)于老玩家來說,依然經(jīng)典老味道,會(huì)讓他們輕松上手立刻進(jìn)入比賽。很多角色的技能,大部分保留了原著的手感,少部分在幀數(shù)和判斷上做了改動(dòng);部分超殺技能大幅更新。這讓老玩家上手很快,同時(shí)也能保持一定的新鮮感。
對(duì)于沒玩過的玩家來說,《拳皇15》也是一個(gè)很好的入坑選擇。本作只要近距離按下輕拳,就能打出一套技能華麗、傷害可觀的連招。當(dāng)你有足夠的能量槽時(shí),連招的最后一招會(huì)自動(dòng)釋放大招,甚至在三格能量下直接擊倒敵人一半血量;比前作更靈活的是,可以觸發(fā)其他不同的衍生技能。
入門之后,還是要花很長(zhǎng)時(shí)間去學(xué)習(xí)游戲的各種機(jī)制。BC系統(tǒng)在本作被優(yōu)化。“BC”是《拳皇》中的一個(gè)重要機(jī)制。進(jìn)入ex階段,讓招式銜接更加流暢是一個(gè)關(guān)鍵。可以直接曝或是連段爆氣以取消招式前后搖,來回晃動(dòng),達(dá)到更平滑的效果。BC所需要的能量槽也從一格變成了兩格,這就要求玩家在決定BC的時(shí)機(jī)時(shí)要更加慎重。
《本作》與前作相比最大的變化是增加了“粉碎與打擊”技能。這個(gè)技能可以造成一定的傷害,同時(shí)也有類似于“防反”的機(jī)制,具體體現(xiàn)為消耗一管能量來守住對(duì)方的攻擊,然后進(jìn)行強(qiáng)力反擊。
粉碎打擊的好處看似很高,其實(shí)相當(dāng)微不足道:如果用于主動(dòng)連擊,其傷害衰減更嚴(yán)重;對(duì)于防守來說,能量消耗太高,反擊后能接的招式有限。風(fēng)險(xiǎn)、消費(fèi)、收益不成比例,導(dǎo)致定位尷尬,具體用途還有待進(jìn)一步開發(fā)。
本作總共有39個(gè)首發(fā)角色。很多前代的熱門角色都回歸了,比如阿修克里門森、地獄樂隊(duì)、曾經(jīng)因?yàn)榘鏅?quán)原因被封的K9999。他們的回歸充滿了情懷感。
除了老角色,本作的新面孔印象深刻。比如德洛麗斯。比如“黑妞”伊絲拉,主要靠幻影手作戰(zhàn),中距離進(jìn)攻時(shí)相當(dāng)有威脅。

《拳皇》系列雖然有很多人氣角色,但對(duì)應(yīng)的劇情大多比較簡(jiǎn)單。畢竟拳皇從來都不是故事型游戲。本作單人模式一如既往的簡(jiǎn)單。那些很短的場(chǎng)景,很少的差別劇情,會(huì)讓人覺得有點(diǎn)失落。只有當(dāng)他們看到通關(guān)后靜態(tài)的專屬角色場(chǎng)景,才會(huì)感到些許安慰。
相比單純的單人模式,游戲的多人模式讓人眼前一亮。本作多人模式包括休閑、房間競(jìng)賽、排位賽和在線練習(xí)。網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)的體驗(yàn)相當(dāng)流暢,即使裸玩一個(gè)延遲100毫秒左右的游戲,也能進(jìn)行更準(zhǔn)確的輸入。加速器開啟時(shí)的延遲更穩(wěn)定,沒有“PPT”。
多人模式的其他功能還是比較齊全的。可以自建房間戰(zhàn)斗也可以按角色搜索回放來研究,還有排行榜和休閑播放列表進(jìn)行匹配。
雖然多人模式下的體驗(yàn)不錯(cuò),但是本作對(duì)鍵盤的優(yōu)化還不夠。按鍵在激戰(zhàn)中容易誤觸,有時(shí)還會(huì)與其他指令重疊,導(dǎo)致混亂。與上一代的寬容輸入優(yōu)化設(shè)置相比,本作要求有些過于嚴(yán)格,仍需進(jìn)一步優(yōu)化。

本作的幀數(shù)不穩(wěn)定。在2k分辨率下,即使是20系列顯卡也經(jīng)常伴隨掉幀現(xiàn)象。最費(fèi)解的是,作為一款格斗游戲,它不能開啟垂直同步,感覺很無語。
《拳皇15》在上一代的基礎(chǔ)上穩(wěn)扎穩(wěn)打,各方面都有很大進(jìn)步。雖然在很多方面仍有缺陷,但考慮到《拳皇》系列作品在發(fā)售初期的完成度一直較低,只是隨著版本的更新才逐漸完善,因此完全可以期待最終版本的體驗(yàn)。