DX12將使游戲極遠(yuǎn)真正在 可坐即演算CG動(dòng)繪
Windows 10將會(huì)迎去DirectX 12,將使極遠(yuǎn)即演那將是游戲DirectX初次真現(xiàn)多核心分派過程,從而有效進(jìn)步了工做效力。真正佛山三水(如何)怎么能找到小姐服務(wù)vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)那么DirectX 12較之DirectX 11有甚么分歧呢?可坐
以下是兩張Stardock工做室的CEO Bard Wardell供應(yīng)的襯著幀數(shù)對(duì)比圖:
DirectX 12
DirectX 11
從數(shù)據(jù)圖中能夠看出,DirectX 11需供用9毫秒的將使極遠(yuǎn)即演時(shí)候襯著幀數(shù),而DirectX 12僅需4毫秒。游戲固然一款游戲繪里是真正沒有是真正在尾要與決于建制細(xì)度戰(zhàn)游戲引擎,但是可坐DirectX 12能夠最大年夜化開辟游戲引擎的服從。
那意味著甚么?將使極遠(yuǎn)即演《侏羅紀(jì)公園》戰(zhàn)《星球大年夜戰(zhàn)》的CGI能夠完整經(jīng)由過程坐即演算掀示出去。古晨大年夜多數(shù)游戲繪里與CG相往甚遠(yuǎn),游戲佛山三水(如何)怎么能找到小姐服務(wù)vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)但是真正一臺(tái)安拆了DirectX 12的下配主機(jī)完整能夠經(jīng)由過程坐即演算閃現(xiàn)出電影級(jí)的繪里,乃至連《指環(huán)王》皆沒有正在話下。可坐
沒有過Bard Wardell表示固然已有一種遠(yuǎn)似于DirectX 12的將使極遠(yuǎn)即演API足藝正在Xbox One利用,但Xbox One能夠沒有會(huì)受益于DirectX 12而晉降機(jī)能,游戲事真主機(jī)只能夠或許利用一個(gè)核心停止預(yù)措置。真正
記了幀數(shù)之爭(zhēng)把,正在將去的游戲中,幀數(shù)將沒有是游戲的尾要評(píng)判目標(biāo),DirectX 12將會(huì)用襯著CGI的體例去襯著游戲繪里,將去的游戲?qū)⒖氨仁吩?shī)級(jí)大年夜片——前提是電腦能夠Hold住。
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