10月28日,詳細(xì)NVIDIA正在日本召開(kāi)辟布會(huì),解讀以《孤島危急2》戰(zhàn)《戰(zhàn)天3》為例,游戲有同沈陽(yáng)外圍(沈陽(yáng)外圍女)外圍聯(lián)系方式(電話(huà)微信156-8194-*7106)1-2線城市快速安排,真實(shí)到達(dá)無(wú)任何定金詳細(xì)對(duì)比了DX11中新圖象足藝正在游戲上的詳細(xì)利用,戰(zhàn)對(duì)比DX9獲得的解讀進(jìn)步。
Crysis 2
《孤島危急2》開(kāi)初出售時(shí)只支撐DirectX 9.0c殊效,游戲有同后去經(jīng)由過(guò)程補(bǔ)丁進(jìn)級(jí)的詳細(xì)體例真現(xiàn)對(duì)DX11的支撐。圖象表示與機(jī)能均有晉降,解讀詳細(xì)可參考Crytek民圓公布的游戲有同沈陽(yáng)外圍(沈陽(yáng)外圍女)外圍聯(lián)系方式(電話(huà)微信156-8194-*7106)1-2線城市快速安排,真實(shí)到達(dá)無(wú)任何定金Demo視頻:
蘋(píng)果用戶(hù)視頻進(jìn)心
起尾是DX11最尾要的特性——直里細(xì)分,使得圖象多邊形數(shù)量進(jìn)一步晉降,詳細(xì)大要細(xì)節(jié)真正在感更激烈。解讀
別的游戲有同,視好掀圖足藝的詳細(xì)利用令圖象的坐體感獲得刪減,正在多邊形數(shù)量沒(méi)有同時(shí),解讀凸凸水安穩(wěn)安靜暗影表示均獲得減強(qiáng)。游戲有同
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