《阿爾米婭贊歌》踏上征途 見(jiàn)證古老史詩(shī)!
《阿爾米婭贊歌》踏上征途 見(jiàn)證古老史詩(shī)!米婭
2022-12-13 14:34:13編輯:jackey 《阿爾米婭贊歌》整體游戲體驗(yàn)不錯(cuò),贊歌征途目前游戲的踏上深圳外圍(外圍模特)外圍女(電話微信189-4469-7302)真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排90分鐘到達(dá)內(nèi)容可以說(shuō)是放置游戲最能讓人比較滿意的一款作品。游戲內(nèi)容較為扎實(shí),見(jiàn)證值得體驗(yàn)。古老《阿爾米婭贊歌》是史詩(shī)一款卡牌放置類手游,在傳統(tǒng)卡牌的米婭陣營(yíng)克制基礎(chǔ)上,增加獨(dú)特的贊歌征途御靈克制。后期更將擴(kuò)展橫向培養(yǎng),踏上讓靈主大人的見(jiàn)證御靈全部都能得到成長(zhǎng)提升,一飛沖天!古老

游戲優(yōu)點(diǎn):
1.游戲福利如何?史詩(shī)
目前看來(lái)很頂,頂?shù)绞裁闯潭饶兀棵讒I
①抽卡。每天送30來(lái)抽(固定的贊歌征途深圳外圍(外圍模特)外圍女(電話微信189-4469-7302)真實(shí)上門外圍上門外圍女,快速安排90分鐘到達(dá),算上其他各類活動(dòng)穩(wěn)定50+),踏上雖然大概率抽狗糧,但是歐皇還是能出稀有卡(神魔陣營(yíng)的卡)。50抽必從心愿卡中出一個(gè)(五個(gè)心愿卡中隨機(jī)出一個(gè),雖然不如神魔,但是也很強(qiáng))。
抽卡達(dá)到一定次數(shù)會(huì)白送一些資源道具。一舉多得。

2.鉆石夠花嗎?
一天基本上送個(gè)3000多(接近4000吧)沒(méi)問(wèn)題,日常花費(fèi)的話,必須花的我感覺(jué)除了買內(nèi)政任務(wù)次數(shù)(白嫖增加vip次數(shù))花個(gè)1500和獵魔花個(gè)100(可以買兩次但是我只買一次),其他幾乎沒(méi)有必須你花的,性價(jià)比特別高的。夠花嗎?夠。
每天送兩次這種10抽和1000鉆石,愛(ài)了。加上日常寶箱也不吝嗇,不單單是給幾百個(gè)鉆石,還會(huì)送一些道具,比如這周是內(nèi)政周,還會(huì)送活動(dòng)道具讓你更舒服。

3.有嚴(yán)格的vip等級(jí)制度和必須vip才能獲取的資源嗎?
目前沒(méi)有任何游戲的角色和道具是一定要充錢才能獲取的,白嫖可以獲取游戲內(nèi)的一切角色和資源,時(shí)間問(wèn)題。神魔陣營(yíng)的卡比較容易獲取,不單單是各種活動(dòng)你做完基本上穩(wěn)定一只,還有一些兌換渠道。反正正常玩的話,我覺(jué)得白嫖養(yǎng)兩只沒(méi)問(wèn)題。
《阿爾米婭贊歌》vip制度其實(shí)很創(chuàng)新,福利滿滿。每個(gè)小時(shí)都會(huì)自動(dòng)增加一個(gè)政務(wù)次數(shù),隨便點(diǎn)一下,就送你vip經(jīng)驗(yàn)和鉆石(或者金幣經(jīng)驗(yàn)),一天自然增長(zhǎng)24次,加上可以買20次,理論上一天加個(gè)400vip經(jīng)驗(yàn)沒(méi)問(wèn)題,這還不包括達(dá)到一定次數(shù)會(huì)送寶箱,直接+400vip經(jīng)驗(yàn),而且好幾個(gè)[嗒啦啦4_好耶]政務(wù)活動(dòng)周的時(shí)候,每掛機(jī)一小時(shí)額外送一次,加上加速,一天不得700+vip經(jīng)驗(yàn)?

4.活動(dòng)。
挺良心的。《阿爾米婭贊歌》雖然真的蠻多氪金選項(xiàng)的,每個(gè)活動(dòng)你可以氪金的點(diǎn)真的很多。那有人就會(huì)說(shuō)了——你管這叫良心?
雖然你可以氪金,但是這些活動(dòng)真的是不氪金也能參加,能獲取好多好多資源。。。簡(jiǎn)直爽到爆。市場(chǎng)上多少游戲,不是活動(dòng)一出來(lái)都是氪金,不氪金幾乎等于沒(méi)有活動(dòng)?贊歌不一樣,確實(shí)需要你動(dòng)腦子過(guò)關(guān)(戰(zhàn)力高的碾壓),而且確實(shí)我作為一個(gè)首充黨,我也有比較強(qiáng)的參與感,游戲角色也確實(shí)有進(jìn)步。
目前來(lái)看《阿爾米婭贊歌》活動(dòng)是周期輪替制度,即每周更新一輪好幾個(gè)新的活動(dòng),n輪活動(dòng)每周周期性上線,福利居多,活動(dòng)難度不高,新區(qū)基本上都做得完。

5.神魔(常規(guī)卡牌陣營(yíng)中的光暗陣營(yíng))獲取難度。
《阿爾米婭贊歌》基本上通過(guò)日常副本積累不同商店的積分,然后積分換取。歐皇可以抽卡獲取或者各種渠道各種歐獲得。反正你說(shuō)特別難湊,好像也沒(méi)有[嗒啦啦4_懵]我甚至養(yǎng)了三只,哈哈哈。
說(shuō)說(shuō)需要改進(jìn)的地方:
1.《阿爾米婭贊歌》畫(huà)面挺一般,比起劍xx還是有差距。玩久了倒也覺(jué)得不錯(cuò)。不是丑萌,是確實(shí)還行。起碼它真的像2022的游戲,對(duì)標(biāo)那些不停炒冷飯的換皮,還是好多了。但是可以提升的,還是有很多。畫(huà)質(zhì)不粗糙,能看,能玩。
2.配音太拉了。每個(gè)人只有一句戰(zhàn)斗臺(tái)詞,甚至有好幾個(gè)人物只有語(yǔ)氣助詞“啊”“哼”不過(guò)每個(gè)角色立繪處倒是有幾句不同的臺(tái)詞。但是你說(shuō)能玩嗎?確實(shí)聽(tīng)久了還比較魔性,能玩。

3.作為一個(gè)放置游戲,略肝。第一周每天得玩1.2小時(shí),第二周每天也得50分鐘左右。因?yàn)槟J胶蛣h(yuǎn)一樣,戰(zhàn)斗比較繁瑣,很多活動(dòng)和副本都得慢慢打。還是建議減負(fù),適當(dāng)增加一些跳過(guò),放置游戲的精髓就是休閑,一般來(lái)說(shuō)每天30分鐘是剛剛好的。
4.小bug不少,玩家交互不夠。市面上百分之99的游戲都做不好玩家的交互,這是手游的通病,沒(méi)啥說(shuō)的。希望能增加些玩家基數(shù)的同時(shí),增加玩家的交互,使得游戲更富有生機(jī)和趣味吧。
總結(jié):
《阿爾米婭贊歌》整體游戲體驗(yàn)不錯(cuò),目前游戲的內(nèi)容可以說(shuō)是放置游戲最能讓人比較滿意的一款作品。畢竟不用大氪也能體驗(yàn)到養(yǎng)成的快樂(lè),也不用各種每天看廣告,畢竟游戲內(nèi)容較為扎實(shí),值得體驗(yàn)。









