

相對來說,“大尺寸+高分辨率+曲面屏”是底值得入不錯的發展模式,畢竟,大尺寸小曲率(即曲率數值大)的曲面顯示器無法為用戶帶來很好的包圍效果和環繞視效,與純平顯示器并無明顯區別;而小尺寸大曲率的曲面顯示器則會使顯示畫面變形,給用戶使用時帶來視覺負擔。
抓住用戶痛點去發展
對于娛樂影音來說,追求的是曲面屏能夠帶來的沉浸感和帶入感。一方面,曲率越大,用戶感受到的包圍效果越明顯,因此曲率的升級是必然的。另一方面,也并不是說曲率就是越大越好,還要考慮到液晶顯示器屏幕的尺寸大小以及用戶的最佳視聽距離,只有以最佳視聽距離為半徑的圓的曲率才是顯示器的最佳曲率。

另外,在電競行業爆發的當下,曲面電競顯示器能夠充分發揮出曲面的天然優勢,為用戶拓展視野范圍,保障畫面完整性,減少邊緣損失,并且在游戲過程中更容易產生身臨其境的代入感,和電競共同發展才是長久之道。

總的來說,曲面顯示器要繼續保持良好的發展勢頭,必須要抓住曲面屏的痛點并持續發力,即提升用戶體驗的滿意程度。在技術范圍內,繼續提升曲面顯示器的曲率,并搭配21:9超寬屏、微邊框,持續放大曲面顯示器的包圍效果,是曲面屏能夠保持發展活力的重點。
作者:娛樂




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