《三國之十八路諸侯》在嶄新的歷史中開始新的征程
作者:焦點 來源:熱點 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-11-26 00:26:36 評論數(shù):
《三國之十八路諸侯》在嶄新的諸歷史歷史中開始新的征程
2022-04-16編輯:jackey 《三國之十八路諸侯》游戲的模式和立意都挺好的,豎屏游戲也很適合手機玩。侯嶄《三國之十八路諸侯》是中開北京包夜美女(電話微信199-7144-9724)一二線城市高端商務(wù)模特伴游、空姐、大學(xué)生、少婦、明星等優(yōu)質(zhì)資一款單機深度策略游戲。游戲的始新目標是通過招兵買馬來壯大自己的力量,然后出兵攻城,諸歷史占領(lǐng)所有的侯嶄地盤。
《三國之十八路諸侯》作為一款豎版游戲,中開這款游戲還是始新挺不錯的。沒有那么多復(fù)雜的諸歷史劇情和充值,游戲套路還是侯嶄北京包夜美女(電話微信199-7144-9724)一二線城市高端商務(wù)模特伴游、空姐、大學(xué)生、少婦、明星等優(yōu)質(zhì)資挺真實的。防災(zāi)越高,中開災(zāi)難越少,始新民眾忠誠度越高,諸歷史招募的侯嶄人就越多。建議加一個輸入英雄的中開盒子,找到你想要的英雄。還有一條線是兩市防災(zāi)和忠誠度都達到100。運輸會出現(xiàn)故障是不合理的。

《三國之十八路諸侯》每個城市的農(nóng)業(yè)和商業(yè)都有上限,主城無法升級,有點窮。可以加入升級主城需要的條件和資源。希望有一份更詳細的攻略,比如什么兵種在什么地形上能打多遠,同樣的弓兵在平地上有時能打3格有時能打2格。有的騎兵走得遠,有的騎兵走得比盾兵少,弓箭手被擋只能射平卻不能攻擊。
攻擊和被攻擊時一輪戰(zhàn)斗消耗多少,按照什么比例?攻占敵營時有時無限糧,有時無糧。在戰(zhàn)斗中,還有很多地方需要修改。

《三國之十八路諸侯》優(yōu)點:
1.界面簡潔,操作簡單易用。相比其他簡單的游戲,這款游戲竟然還有像素塊頭像和彩旗,真的很棒。
2.游戲內(nèi)可用的玩法策略很多,大大加強了可玩性。
3.有裝備、有兵力分配、有技能、有天氣、糧草設(shè)定至關(guān)重要。

《三國之十八路諸侯》缺點:
1.防災(zāi)真的很差。準備集結(jié)一波兵力攻城。各種災(zāi)難都來了。一年里有十個月都在暴亂、水災(zāi),饑荒,像一款災(zāi)難模擬器。
2.武將真的很少,搜索也找不到人。武力壓制不起作用,主要取決于等級,最重要的是升級太慢,諜報沒什么作用,還浪費了一輪輸出時間。弓箭射程太短,放不了風(fēng)箏就沒那么好玩了。

3.方天畫戟+30智力?真的有這個效果呂布當(dāng)年就用方天畫戟爭霸四方了,但是不得不說這個屬性真的很好。
4.戰(zhàn)斗系統(tǒng)真的沒必要這么復(fù)雜。作者的想法很好。可以用糧草守城拖延時間以達到事半功倍的效果,或者用兵種技能打出一波突襲逆轉(zhuǎn)。但事實是,誰的等級比較高誰就有優(yōu)勢。可以把糧草換算成準確的回合數(shù)。回合數(shù)到了,守城成功。

總結(jié):
《三國之十八路諸侯》游戲的模式和立意都挺好的,豎屏游戲也很適合手機玩,但是一些缺點還是很明顯的。希望能多多改進。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中不需要把地圖做的太大。可以增加一些多樣化的技能,比如增加傷害,增加移動,回血,減少傷害,輔助保護,讓玩法更加多樣化,也能讓游戲走的更遠。
