《進(jìn)化》發(fā)售一個(gè)多月以后 玩家數(shù)量大跌
今年年度首批大作之一的進(jìn)化《進(jìn)化》,相對去年獲得很好的發(fā)售評價(jià),實(shí)際表現(xiàn)卻難免有些讓人失望,個(gè)多南昌外圍(外圍預(yù)約)外圍外圍上門外圍女(電話微信180-4582-8235)高端外圍預(yù)約,快速安排30分鐘到達(dá)在不久后的月后今天,從很多平臺的數(shù)量數(shù)字中我們就可以看到,玩家似乎對《進(jìn)化》開始喪失興趣。大跌

《進(jìn)化》在發(fā)售時(shí),進(jìn)化Steam平臺上同時(shí)在線人數(shù)曾經(jīng)達(dá)到過27000人,發(fā)售雖然對于一款以多人模式為宣傳重點(diǎn)的個(gè)多南昌外圍(外圍預(yù)約)外圍外圍上門外圍女(電話微信180-4582-8235)高端外圍預(yù)約,快速安排30分鐘到達(dá)游戲來說,這個(gè)成績也并不算很出色。月后然而,數(shù)量一個(gè)月后再回頭看這個(gè)數(shù)字,大跌2K和Turtle Rock工作室一定很希望昨日美夢重現(xiàn)。進(jìn)化

《進(jìn)化》STEAM玩家人數(shù)
從這張圖表中你可以看出,發(fā)售過去24小時(shí)中,個(gè)多同時(shí)在線人數(shù)最多只有5000人。數(shù)字不會說謊,這是玩家在用實(shí)際行動(dòng)告訴開發(fā)商:你的游戲不好玩,我們走了。而這樣悲劇的喪失信心,在短期之內(nèi)是無法調(diào)整過來的,無論開發(fā)商愿意付出什么。
那么,到底是發(fā)生了什么呢?為什么被稱為《求生之路》精神續(xù)作的《進(jìn)化》會面臨如此慘淡的結(jié)局?首先是兩點(diǎn),DLC太貴以及升級系統(tǒng)很有問題。此外,《進(jìn)化》的合作形式和《求生之路》完全不同,也不像新作《地獄潛者》那樣吸引人。總之,它讓玩家感到疲倦和厭煩。
此外,《進(jìn)化》中提供的可選擇的角色實(shí)在太多了,而且可以隨機(jī)變動(dòng),這讓玩家和角色之間很難產(chǎn)生依附關(guān)系,也無法和角色共同經(jīng)歷、共同成長。有時(shí)候給玩家太多選擇不是一件好事,《進(jìn)化》就是個(gè)深刻的教訓(xùn)。









