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DNF正在舉行全職業(yè)等級預(yù)約活動,職業(yè)職業(yè)玩家新建角色,等級的選預(yù)約等級,預(yù)約業(yè)好長春外圍(外圍經(jīng)紀(jì)人) 外圍空姐(電話微信199-7144=9724)高端質(zhì)量,滿意為止達(dá)到等級后可以獲得相應(yīng)的活動獎勵,但是什職選擇什么職業(yè)好呢?99單機(jī)網(wǎng)小編下面就來詳細(xì)分析DNF全職業(yè)LV預(yù)約活動職業(yè)選擇推薦。 在國服7月30日更新后,選擇上線了新活動DNF職業(yè)LV預(yù)約 得好禮,職業(yè)職業(yè)和以往新職業(yè)開放時的等級的選預(yù)約活動不同。本次全職業(yè)LV預(yù)約得好禮活動所有職業(yè)均可以參與哦,預(yù)約業(yè)好只要玩家新建角色無論什么職業(yè)都是活動參與本次的活動。和以 前一樣,什職玩家新角色到達(dá)一定等級后,選擇就可以在活動界面領(lǐng)取各種禮包獎勵。職業(yè)職業(yè)那么玩什么好呢,等級的選請看下面給大家推薦的預(yù)約業(yè)好DNF職業(yè)吧。 
【新角色職業(yè)推薦和能力分析】 1.平民玩家玩什么更值? 這里的“值”,倒不是說玩什么能賺錢,而是玩什么更省錢,能在更少的投入(包括時間投入和金錢投入)下產(chǎn)生更高的傷害輸出。 魔道學(xué)者-魔術(shù)師-古靈精怪 推薦原因: 當(dāng)前版本,由于二覺技能的強(qiáng)力加成,使得魔道技能會失敗的情況大大降低,同時兼具控場和輸出。 在僅需6件異界套(紅炎日珥套裝)的情況下,魔道的綜合輸出能力已經(jīng)完爆其他職業(yè)。魔道在后期玩法中的定位也十分多元,可以輸出也可以輔助,同等級裝備下 在白圖的表現(xiàn)也十分優(yōu)秀。 基礎(chǔ)裝備推薦: 紅炎日珥6件套+高等級傳承或粉裝掃把 性價比指數(shù): ☆☆☆☆☆ 職業(yè)短板: 相信關(guān)注韓服動態(tài)的小伙伴已經(jīng)知道了,本周韓服的平衡性改版中,魔道的核心BUFF棒棒糖遭到 了削弱,這使得魔道不能保證100%的大成功,回到了以前有點“拼臉放技能”的時代。不過,即使是這樣,成功和大成功下所帶來的收益仍然高于其他職業(yè),同 時國服離這次改版還有相當(dāng)長的一段時間,收益上并不虧但當(dāng)做主號玩需要進(jìn)行斟酌。 圣騎士-天啟者-神思者(輔助流) 推薦原因: 無論什么時候,金身職業(yè)在各種隊伍里永遠(yuǎn)是最受歡迎的,而目前的數(shù)量也仍然是供不應(yīng)求。雖說之 前NEOPLE將金身一次次削弱,但由于其他職業(yè)也跟進(jìn)削弱,導(dǎo)致后期玩法(如安徒恩4人副本和20人副本)中只要組隊就需要奶爸,否則刷圖成本將直線上 升——無論是前期的裝備成本還是刷圖中的煉金藥成本。最關(guān)鍵的是,輔助流的圣騎士無需過度投入,一套寂靜9的異界套加上一把合適的十字架即可。 基礎(chǔ)裝備推薦: 寂靜9+高等級傳承或粉裝十字架 性價比指數(shù): ☆☆☆☆ 職業(yè)短板: 輔助流的玩法是很枯燥的,由于基本不需要輸出,所以全程可能只是一輪一輪的加BUFF或者加血就結(jié)束了,如果單刷則需要雙天賦使用審判點過圖。同時,后期如果想轉(zhuǎn)型審判流則需要兩套不同的裝備已達(dá)到最好的效果,這里面的投入會使得性價比降低。 忍者-畢方之炎-不知火 推薦原因: 新職業(yè)一直都會有個“光環(huán)”,就像LOL的新英雄在剛出的時候基本都很IMBA一樣。忍者一開 始就是為了刷圖而生的職業(yè),因此忍者的技能不僅有大范圍AOE傷害,而且技能數(shù)據(jù)都相當(dāng)可觀,從輸出數(shù)值上就強(qiáng)過很多職業(yè)。后期成型的忍者甚至直接作為安 徒恩團(tuán)隊副本的主力輸出。 基礎(chǔ)裝備推薦: 傳承布甲套裝和+10以上的粉裝苦無 性價比指數(shù): ☆☆☆☆ 職業(yè)短板: 和魔道一樣,忍者在韓服前段時間的改版中被削弱了核心技能的傷害。不過即使如此,同等裝備條件下的忍者輸出仍然不可小視。對于把忍者當(dāng)做大號來玩的玩家來說,后期忍者的提升可能會消耗更多成本。 槍炮師(女)-重炮掌控者-風(fēng)暴騎兵 推薦原因: 女大槍在崛起的時機(jī)和魔道大致相同,都是開放了二次覺醒后得到了史詩級提升。由于各大技能都得 到了改版提升,女大槍二覺后的能力直接碾壓同等級裝備的男大槍,甚至有玩家戲稱“女大槍的輸出要比男大槍后面多個0”,而事實也的確如此。最重要的是—— 截至目前,官方并沒有削弱女大槍的嘗試或想法。 基礎(chǔ)裝備推薦: 殲滅突擊6件套+高等級手炮 性價比指數(shù): ☆☆☆☆ 職業(yè)短板: 在后期的玩法中,女大槍是十分依賴隊友的職業(yè)。由于是純粹的輸出職業(yè),女大槍的控場能力比忍者還要遜一籌,所以在刷圖的過程中需要有人能控住怪物。不過,在白圖方面,女大槍和忍者不相上下,都能在較低的消耗中打出不錯的輸出數(shù)值。 【什么職業(yè)看上去很厲害但最好不要玩】 既然有值得和強(qiáng)力的職業(yè),那么肯定有不值得和弱勢的職業(yè)。這些職業(yè)曾經(jīng)是昔日的一哥一姐,帶來 過不小的影響力。雖然以后是否會進(jìn)行一波調(diào)整目前還未知,但是在當(dāng)前版本,我們不推薦玩這些“昨日黃花”職業(yè)——除非,你對這些職業(yè)有深厚的情懷,同時也 做好了不打主力、加大投入的準(zhǔn)備。 劍魔 曾經(jīng)的女王職業(yè),剛出的時候人氣和劍宗持平。但是,劍宗好歹能通過短劍套勉強(qiáng)進(jìn)入二線,劍魔卻是常駐下水道再也沒有起來過。即使是前段時間韓服平衡性增強(qiáng)過一波,目前的劍魔仍然是輸出可憐,還缺乏后期控制的職業(yè)。 柔道家(男、女) 曾經(jīng)的控場之王,無數(shù)的投技讓這職業(yè)的打擊感暴漲。可是,只能控場對于目前講求輸出是完全不夠的。柔道不僅缺乏輸出,在控制方面也大不如前,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如暗帝、魔道等新晉控場職業(yè)來的穩(wěn)定。 刺客、死靈 暗夜使者在剛誕生時曾經(jīng)風(fēng)頭無兩,但是多年的不增強(qiáng)導(dǎo)致老暗夜玩家很是受傷。曾有物理一姐稱號 的刺客由于過于依賴單一技能導(dǎo)致后續(xù)的調(diào)整一直方向錯誤,強(qiáng)行把單一輸出改為全面輸出的后果就是哪頭都不行。而靠平砍就稱霸的死靈也是如此,更有甚者,前 段時間的改版里,換裝流死靈也被判了死刑。 元素爆破師、冰結(jié)師 這兩個職業(yè)曾經(jīng)都輝煌過,但是現(xiàn)在他們已經(jīng)逐漸被人遺忘。在其他職業(yè)靠一兩個招數(shù)吃飯的時候, 他們還在用一輪又一輪的技能連著小怪;即使是存活下來的土豪玩家,在后期刷圖過程中對于煉金藥和隊友的依賴性都非常大。不過,韓服即將更新這兩個職業(yè)的二 覺,至于到時候的情況就要看策劃對這對難兄難弟的態(tài)度了。 結(jié)論: 由于開發(fā)思路的變化,DNF各個職業(yè)的平衡性問題已經(jīng)隨著版本更新愈加嚴(yán)重。雖說從公測至今, 沒有一個職業(yè)能保證自己一直都處于排行前列,但是下水道職業(yè)仍然是越來越多。這不僅是開發(fā)商的難題,也是導(dǎo)致廣大玩家們選擇困難癥的罪魁禍?zhǔn)住2贿^,既然 是玩在當(dāng)下,那么跟著開發(fā)商的思路走——就像跟隨國家政策一樣,什么強(qiáng)玩什么,這并不是單純的跟風(fēng),而是減少游戲成本、從而增加游戲樂趣的方法之一。畢竟,平衡性問題的根源并不在無辜的玩家身上。 |