拾光夢行一款休閑調(diào)適心情的拾光適心游戲
2022-01-13編輯:七七 此陣容半成型以上費用一定是充裕的,保費就是夢行為了有更充裕的費用來回血或者加buff。拾光夢行?拾光夢行將開始黎明測試。很多玩家還是閑調(diào)不知道這個游戲怎么樣,好玩不好玩,游戲所以筆者給大家?guī)砹耸肮鈮粜械氖肮膺m心分析和評價。讓我們來看看。夢行

拾光夢行?怎么樣
優(yōu)點和缺點
1.優(yōu)化存在問題,包括但不限于部分劇情視聽不同步(尤其是閑調(diào)季承的演唱部分,觀感很差),游戲背景音樂長時間上線后音質(zhì)下降,拾光適心變成電子化。夢行
2.背景音樂舒緩優(yōu)美,符合游戲氛圍。閑調(diào)單曲《路過此生》是游戲長沙芙蓉約美女上門提供高端外圍女真實安排vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達整個測試最大的亮點。
3.每個界面字體都比較小,建議放大。
4.游戲的自我定位有特點但不清晰,受眾不清晰,吸引力弱。
5.畫風(fēng)造型不錯,但動作略顯生硬。
6.劇情發(fā)展尚可,部分劇情略顯牽強,人物表達邏輯有待加強。
7.自動字幕走得太快了,配音后要改進。
8.主線中的彈幕功能令人耳目一新,但彈幕和章節(jié)評論的控制有待加強。不要讓滿屏彈幕都是海豹曬卡和非酋長賣慘(對比一個江湖夢)
9.抽卡界面很新穎,以抓拍圖像的名義加入了攝影元素,可以調(diào)整位置、放大縮小,還可以用感應(yīng)陀螺儀調(diào)整視角(雖然這似乎沒有增加爆率)。
10.資源下降太少,日常生活太多。
11.自動戰(zhàn)斗機制飽受詬病,決策極其僵化。
12.沒有掃地機制,導(dǎo)致日常養(yǎng)殖時間和肝度顯著增加。
13.遇到很多卡死的問題(5次以上),大多是在戰(zhàn)斗輪。

整體主題口味清淡,如一杯綠茶,適合重金屬和硬核主題游戲之間的情緒調(diào)節(jié)。
但是如果歸為休閑游戲,它的肝度顯然太大了。如果不改變機制,玩家肯定會把大量的時間和精力投入到掉極少量材料的游戲中,但是不掃,就決定了刷材料一定要在游戲開啟很長時間的情況下掛掉,相信對于大多數(shù)玩家來說都是痛苦的。
而且劇情和人物塑造都符合廣告中“電影式”的冒險設(shè)定(一定程度上類似于B-girl),但這些角色的魅力有待打磨。如果說它們是一款與市場上大多數(shù)熱門游戲賣點不同的氪金手機游戲,我認為目前的刻畫不足以讓玩家進行高經(jīng)濟投入。對于這樣一款不是B女孩游戲的B女孩卡牌游戲,我并不看好它的可持續(xù)性。
以上是拾光夢行的分析和評價。學(xué)會了的玩家去游戲試試。




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