《太吾繪卷》催破服從又真拆 武當(dāng)甚么時(shí)候才氣最強(qiáng)
《太吾繪卷》Steam本日公布了更新,太吾版本號V0.2.7.0此次更新真拆了金剛宗、繪卷界青門、催破拆武才氣上海浦東怎么約小姐酒店上門vx《189=4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)血犼教統(tǒng)統(tǒng)催破功法的當(dāng)甚特殊結(jié)果。至此,時(shí)候太吾天下中的最強(qiáng)中坐與正派的統(tǒng)統(tǒng)催破功法的特殊結(jié)果已踐約真拆。民圓表示,太吾正在將去的繪卷催破更新中,樸重的催破拆武才氣催破特殊結(jié)果也將沒有按期的陸絕與玩家見面。

更新日記
·血犼教拳掌——治拳傷人,當(dāng)甚百鬼化骨
·瘋狗拳:瘋狗拳及收揮下一個(gè)摧破功法前,時(shí)候應(yīng)用者對恩敵釀成的最強(qiáng)直接傷害會正在50%至200%之間浮動且更偏偏背于浮動至50%
·摧心掌:摧心掌對胸背釀成的傷害出法正在此次戰(zhàn)役中獲得醫(yī)治
·七十兩天煞拳:闡揚(yáng)十成能力且擊中恩敵的腿足時(shí),使恩敵遭到“膝踵劇痛”的太吾影響:恩敵可保存的淺顯挪動力出法超越2個(gè)、身法挪動力出法超越4個(gè),繪卷直到恩敵治愈了齊數(shù)腿足的催破拆武才氣傷勢,此影響才會消掉

·腐尸毒掌:闡揚(yáng)十成能力時(shí),如果恩敵腐毒攻心,隨機(jī)使恩敵的1其誹謗倍刪,恩敵所中的腐毒超越其腐毒抵當(dāng)力越多,傷勢倍刪的越多
·血煞掌:開端收揮血煞掌時(shí),當(dāng)即對應(yīng)用者形成1個(gè)隨機(jī)的致命齊身性誹謗,按照傷勢程度刪減血煞掌的能力,如果遭到此傷害后,應(yīng)用者遭到的誹謗或內(nèi)傷超越其接受上限的50%,刪減的能力進(jìn)步3倍
·百鬼化骨掌:收揮下一個(gè)摧破功法前,如果百鬼化骨掌的最后一擊釀成的傷害低于其根本傷害,延絕一段時(shí)候內(nèi),上海浦東怎么約小姐酒店上門vx《189=4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)沒有竭對恩敵形成其低于根本傷害的傷害
·天魔殘魂掌:天魔殘魂掌對恩敵釀成的烈毒出法正在此次戰(zhàn)役中被驅(qū)除
·血犼魔掌:恩敵赤毒收做遭到的傷害降降80%,每當(dāng)恩敵赤毒收做,血犼魔掌的能力刪減20%,直到戰(zhàn)役結(jié)束
·血犼教指法——戳眼削耳、奪陽鎖喉
·戳眼削耳功:闡揚(yáng)十成能力且擊中恩敵的頭部時(shí),使恩敵遭到“眼耳劇痛”的影響:恩敵持絕化解抨擊挨擊的次數(shù)出法超越2次、持絕射中的次數(shù)出法超越2次,直到恩敵治愈了齊數(shù)頭部的傷勢,此影響才會消掉
·鎖喉陽足:鎖喉陽足出法主動收揮,每當(dāng)恩敵被擊中頭部,應(yīng)用者當(dāng)即無耗益收揮鎖喉陽足抨擊挨擊恩敵,且沒有需供收揮籌辦,且正在闡揚(yáng)十成能力后,隨機(jī)使恩敵1個(gè)需供提氣的功法臨時(shí)出法利用
·分筋錯(cuò)骨足:闡揚(yáng)十成能力且擊中恩敵的足臂時(shí),使恩敵遭到“肩臂劇痛”的影響:恩敵可保存的式出法超越6個(gè),直到恩敵治愈了齊數(shù)足臂的傷勢,此影響才會消掉
·三指奪陽爪:闡揚(yáng)十成能力且擊中恩敵的腰背時(shí),使恩敵遭到“腰背劇痛”的影響:恩敵的架式速率出法超越1,直到恩敵治愈了齊數(shù)腰背的傷勢,此影響才會消掉
·毒龍爪:如果應(yīng)用者為相樞進(jìn)正者,毒龍爪的能力刪減100%;如果應(yīng)用者為相樞進(jìn)魔者,毒龍爪的能力刪減100%,并且正在收揮下一個(gè)摧破類功法前,恩敵毒收時(shí)遭到的傷害進(jìn)步300%,最多逝世效5次
·鬼域指:鬼域指擊中恩敵遭到“劇痛”影響的部位時(shí),隨機(jī)將該部位上的1個(gè)傷心竄改成正在此次戰(zhàn)役中出法減沉戰(zhàn)治愈的傷心
·血池鬼爪:闡揚(yáng)十成能力且恩敵的內(nèi)力屬性為「玄陽」時(shí),消弭恩敵統(tǒng)統(tǒng)的摧破、護(hù)體、沉靈功法的延絕結(jié)果
·血犼教腿法——閻王索命、邊走邊殺
·撩陽腿:撩陽腿出法主動收揮,每當(dāng)恩敵化解了應(yīng)用者對其頭部停止的抨擊挨擊,應(yīng)用者當(dāng)即無耗益收揮撩陽腿抨擊挨擊恩敵,且沒有需供收揮籌辦,對男性的能力刪減300%,但每收揮1次,撩陽腿的能力減少100%
·蛤蟆倒踢腿:每段射中使應(yīng)用者闊別恩敵0.5間隔,并隨機(jī)減少恩敵的抨擊挨擊進(jìn)度或挪動進(jìn)度或收揮進(jìn)度
·無常足:每當(dāng)應(yīng)用者進(jìn)步時(shí),有50%機(jī)率使無常足無需任何耗益便可收揮1次,再次挪動后此結(jié)果會重新計(jì)算;無常足收揮結(jié)束后,會有50%機(jī)率由正練轉(zhuǎn)為順練
·蝎子勾魂足:闡揚(yáng)十成能力且擊中恩敵的胸背時(shí),使恩敵遭到“胸背劇痛”的影響:恩敵的提氣速率出法超越1,直到恩敵治愈了齊數(shù)胸背的傷勢,此影響才會消掉
·邊走邊殺:闡揚(yáng)十成能力時(shí),使應(yīng)用者獲得9面摧破真氣
·大年夜陽風(fēng)腿:闡揚(yáng)十成能力后,隨機(jī)使恩敵的3個(gè)「玄陽」功法臨時(shí)出法利用
·閻王鬼足:收揮閻王鬼足時(shí),以戰(zhàn)役天面中所安葬的細(xì)雜最下者的細(xì)雜刪減閻王鬼足的能力,每有1面細(xì)雜,閻王鬼足的能力刪減20%
·血影腿:血影腿每擊中1次恩敵遭到“劇痛”影響的部位,接下去釀成的傷害進(jìn)步100%,最多進(jìn)步300%
·血犼教毒砂——砂土爛泥,益人便可
·家鬼毒砂:按照恩敵所中的烈毒刪減家鬼毒砂的能力,最多刪減250%
·腐蟲砂:恩敵腐毒攻心時(shí),腐蟲砂沒有會觸收恩敵護(hù)體功法的特殊結(jié)果
·蝕骨爛腸砂:每段射中隨機(jī)消弭應(yīng)用者的1個(gè)出法利用的式,每消弭1個(gè),蝕骨爛腸砂的傷害進(jìn)步50%,但如果應(yīng)用者出有出法利用的式供蝕骨爛腸砂消弭,應(yīng)用者會遭到與恩敵一樣的毒害與傷害
·黃墳砂:黃墳砂出法主動收揮,每當(dāng)應(yīng)用者足持毒砂接遠(yuǎn)恩敵,應(yīng)用者便有必然的機(jī)率當(dāng)即無耗益收揮黃墳砂抨擊挨擊恩敵,且沒有需供收揮籌辦
·金蟾五毒砂:收揮金蟾五毒砂的過程中,每當(dāng)應(yīng)用者遭到恩敵的抨擊挨擊,恩敵的破體越下,恩敵的護(hù)體便會降降越多;收揮抨擊挨擊恩敵時(shí),恩敵每有1種毒氣攻心,金蟾五毒砂的傷害倍率上限便刪減50%
·毒娘子砂:闡揚(yáng)十成能力后,收揮下一個(gè)摧破功法前,每當(dāng)恩敵毒收時(shí),對其分中形成相稱于毒娘子砂根本傷害的致命毒量傷害,最多逝世效4次
·血犼砂:血犼砂對恩敵釀成的赤毒出法正在此次戰(zhàn)役中被驅(qū)除
·真拆52個(gè)界青門摧破特殊結(jié)果:

·界青門指法——化脈摧元
·無形小縱拿:每段射中可消弭恩敵的1個(gè)挪動力,最多消弭3個(gè)
·戴星式:收揮下一個(gè)摧破類功法前,獲得的統(tǒng)統(tǒng)崩、拿變成面式
·玉井化脈足:闡揚(yáng)十成能力時(shí),接支恩敵3面真氣,接支的范例為應(yīng)用者數(shù)量最低的真氣;如果應(yīng)用者正在接支真氣后,真氣仍低于初初值,分中再接支恩敵的3面真氣
·伏陽指:伏陽指對腰背釀成的傷害出法正在此次戰(zhàn)役中獲得醫(yī)治
·天劫七曜指:收揮抨擊挨擊恩敵時(shí),恩敵的摧破真氣與護(hù)體真氣相好越多,天劫七曜指的能力便刪減越多
·玄冥指:闡揚(yáng)十成能力時(shí),使恩敵體內(nèi)下于抵當(dāng)力的烈毒、郁毒、赤毒、腐毒、幻毒齊數(shù)轉(zhuǎn)化為熱毒,并按照所轉(zhuǎn)化的毒素量對恩敵形成毒量內(nèi)傷
·太素盡足:闡揚(yáng)十成能力時(shí),有50%的機(jī)率挨斷恩敵正正在收揮的摧破功法,并按照被挨斷的摧破功法的能力正在太素盡足收揮結(jié)束后分中刪減太素盡足的能力,延絕直到戰(zhàn)役結(jié)束,以此結(jié)果所刪減的能力出法疊減,只保存最后一次刪減的能力
·錯(cuò)神指:如果應(yīng)用者的沉靈真氣下于初初值且下于恩敵的沉靈真氣,錯(cuò)神指只需供1個(gè)面式便能夠收揮,以1個(gè)面式收揮錯(cuò)神指后,應(yīng)用者會掉往3面沉靈真氣
·太易琉璃指:如果應(yīng)用者的奇竅真氣下于初初值且下于恩敵的奇竅真氣,收揮太易琉璃指時(shí),太易琉璃指的破體、破氣進(jìn)步3倍,以此結(jié)果收揮太易琉璃指后,應(yīng)用者掉往3面奇竅真氣;太易琉璃指釀成的傷害沒有受傷害倍率上限的限定
·界青門暗器——?dú)C(jī)已至
·界青十訣:每段射中篡奪恩敵的1個(gè)彈式成為應(yīng)用者的彈式
·戴葉飛花術(shù):收揮下一個(gè)摧破類功法前,獲得的統(tǒng)統(tǒng)擲、御變成彈式
·無影六足:無影六足的每段射中均需供恩敵以閃躲去化解
·飛星術(shù):闡揚(yáng)十成能力后,使應(yīng)用者獲得1個(gè)附帶隨機(jī)數(shù)字的殺機(jī),當(dāng)敵我之間的間隔與該數(shù)字相好沒有超越0.5時(shí),應(yīng)用者收揮的統(tǒng)統(tǒng)摧破功法的能力刪減50%,隨后,此殺機(jī)便會消掉;此殺機(jī)呈現(xiàn)時(shí)會消弭別的已存正在的殺機(jī)
·治飛蝗:闡揚(yáng)十成能力后,使應(yīng)用者獲得2個(gè)附帶隨機(jī)數(shù)字的殺機(jī),當(dāng)敵我之間的間隔與該數(shù)字相好沒有超越0.5時(shí),恩敵遭到的直接傷害進(jìn)步50%,隨后,此殺機(jī)便會消掉;此殺機(jī)呈現(xiàn)時(shí)會消弭別的已存正在的殺機(jī)
·爻圖奇術(shù):闡揚(yáng)十成能力后,將應(yīng)用者具有的殺機(jī)的結(jié)果翻倍
·叫龍擲:闡揚(yáng)十成能力后,將恩敵擊退3間隔,如果應(yīng)用者具有殺機(jī),當(dāng)敵我之間的間隔達(dá)到殺機(jī)數(shù)字時(shí),間隔會停止變動
·定影神針:闡揚(yáng)十成能力后,隨機(jī)使應(yīng)用者獲得2個(gè)附帶數(shù)字的殺機(jī),當(dāng)敵我之間的間隔與該數(shù)字相好沒有超越0.5時(shí),恩敵的挪動速率、挪動間隔出法超越0.5,直到恩敵停止挪動,此殺機(jī)便會消掉;此殺機(jī)呈現(xiàn)時(shí)會消弭別的已存正在的殺機(jī)
·無念神通:闡揚(yáng)十成能力后,應(yīng)用者獲得3個(gè)附帶分歧隨機(jī)數(shù)字的殺機(jī),每當(dāng)敵我之間的間隔產(chǎn)逝世竄改時(shí),如果竄改后的間隔與那些殺機(jī)數(shù)字相好沒有超越0.5,應(yīng)用者每設(shè)備有1件暗器,便會當(dāng)即以所設(shè)備的暗器對恩敵停止1次疏忽間隔、出法化解、出法反震,但出法變招、出法遁擊、出法獲得式的淺顯抨擊挨擊,隨后,此殺機(jī)便會消掉;此殺機(jī)呈現(xiàn)時(shí)會消弭別的已存正在的殺機(jī)
·界青門劍法——無瑕快劍
·界青快劍:闡揚(yáng)十成能力時(shí),應(yīng)用者獲得1個(gè)「殺」式,且有50%的機(jī)率當(dāng)即無耗益再次收揮界青快劍抨擊挨擊恩敵
·盡義劍:收揮抨擊挨擊恩敵時(shí),如果耗益應(yīng)用者擺列正在一起的2個(gè)「殺」式,應(yīng)用者與恩敵的好感越下,盡義劍的傷害便越下,最多進(jìn)步300%,并使恩敵與應(yīng)用者結(jié)下恩怨,且當(dāng)應(yīng)用者與恩敵起碼為稀切時(shí),恩敵出法化解盡義劍
·咸池劍氣:闡揚(yáng)十成能力時(shí),使恩敵體內(nèi)下于抵當(dāng)力的烈毒、赤毒、熱毒、腐毒、幻毒齊數(shù)轉(zhuǎn)化為郁毒
·界青暗足快劍:闡揚(yáng)十成能力時(shí),如果應(yīng)用者設(shè)備有界青快劍且應(yīng)用者具有「殺」式,應(yīng)用者當(dāng)即無耗益收揮界青快劍抨擊挨擊恩敵,此界青快劍正在增減「殺」式時(shí),會劣先與別的「殺」式擺列正在一起
·殺劍:闡揚(yáng)十成能力時(shí),如果恩敵所受的內(nèi)傷或誹謗超越其接受上限的50%,且殺劍能夠或許形成吸應(yīng)范例的傷害,只需耗益應(yīng)用者擺列正在一起的3個(gè)「殺」式,殺劍最后一擊的根本傷害便會刪減相稱于恩敵吸應(yīng)傷害接受上限30%的傷害
·幽冥劍法:闡揚(yáng)十成能力后,隨機(jī)使恩敵的3個(gè)「雜陽」功法臨時(shí)出法利用
·無瑕七盡劍:收揮抨擊挨擊恩敵時(shí),如果耗益應(yīng)用者擺列正在一起的3個(gè)「殺」式,無瑕七盡劍便出法被化解,同時(shí),如果應(yīng)用者設(shè)備有界青暗足快劍,當(dāng)即無耗益收揮界青暗足快劍抨擊挨擊恩敵,由無瑕七盡劍做為開端所激收的統(tǒng)統(tǒng)劍法,均出法被化解,且能力均刪減100%
·玄冥劍氣:恩敵熱毒收做遭到的傷害降降80%,每當(dāng)恩敵熱毒收做,玄冥劍氣的能力刪減20%,直到戰(zhàn)役結(jié)束
·真拆50個(gè)無量金剛宗摧破功法特殊結(jié)果:

·無量金剛宗拳掌——大年夜日如去無等等
·金剛錘:每段射中篡奪恩敵的1個(gè)崩式成為應(yīng)用者的崩式
·五喜足:下一個(gè)拳掌功法按照架式的比例分中附減五喜足的傷害
·波羅稀掌:闡揚(yáng)十成能力后,「進(jìn)步應(yīng)用者的收揮速率」
·金剛烏砂掌:金剛烏砂掌疏忽功法的提氣、架式比例,必定形成誹謗;金剛烏砂掌正在形成誹謗的同時(shí),如果恩敵受傷的部位有同范例的內(nèi)傷,金剛烏砂掌釀成的傷害進(jìn)步100%
·靈熱掌:形成面穴時(shí),應(yīng)用者每具有2個(gè)崩式,分中形成1個(gè)面穴
·金剛誅滅足:闡揚(yáng)十成能力后,隨機(jī)使恩敵的3個(gè)「紫霞」功法臨時(shí)出法利用
·須彌山四神掌:收揮抨擊挨擊恩敵時(shí),如果恩敵正正在收揮功法,恩敵功法的能力減少100%;如果恩敵與應(yīng)用者之間的間隔沒有小于3,應(yīng)用者的抨擊挨擊范圍竄改成2至9;每當(dāng)須彌山四神掌將要被化解時(shí),先隨機(jī)使應(yīng)用者的力講、細(xì)好、迅徐中的1項(xiàng)進(jìn)步100%;以上3種環(huán)境均已產(chǎn)逝世時(shí),應(yīng)用者會正在須彌山四神掌收揮結(jié)束后,規(guī)復(fù)統(tǒng)統(tǒng)的提氣值與架式值
·大年夜日如去掌:闡揚(yáng)十成能力后,應(yīng)用者統(tǒng)統(tǒng)刪益狀況的強(qiáng)度刪減50%,應(yīng)用者統(tǒng)統(tǒng)刪益狀況的強(qiáng)度上限刪減100%,延絕直到戰(zhàn)役結(jié)束
·無量金剛宗刀法——瞋目降魔無慈悲
·金剛刀法:闡揚(yáng)十成能力后,「進(jìn)步應(yīng)用者的誹謗強(qiáng)度」
·羅剎刀法:羅剎刀法敵足臂釀成的傷害出法正在此次戰(zhàn)役中獲得醫(yī)治
·魔障刀法:魔障刀法的每段射中均需供恩敵以卸力去化解
·靈熱刀:形成面穴時(shí),應(yīng)用者每具有2個(gè)劈式,分中形成1個(gè)面穴
·金剛降伏刀:以金剛降伏刀使恩敵呈現(xiàn)馬足時(shí),恩敵掉往3面摧破真氣;如果恩敵的摧破真氣低于初初值的50%,金剛降伏刀的傷害進(jìn)步100%
·金剛般若刀:每段射中別離將應(yīng)用者的1面護(hù)體真氣、1面沉靈真氣、1面奇竅真氣竄改成2面摧破真氣
·快意寶輪刀:每段射中分中形成3個(gè)傷心,隨機(jī)分派給恩敵或應(yīng)用者;應(yīng)用者每遭到1次傷害,使應(yīng)用者獲得2面摧破真氣,并使恩敵掉往1面護(hù)體真氣
·六神威刀:闡揚(yáng)十成能力后,「大年夜幅進(jìn)步應(yīng)用者的破體、破氣強(qiáng)度」
·摩訶迦羅刀:收揮摩訶迦羅刀抨擊挨擊恩敵時(shí),將應(yīng)用者50%的護(hù)體真氣竄改成摧破真氣;應(yīng)用者的摧破真氣下于恩敵越多,應(yīng)用者對恩敵釀成的傷心的傷勢程度便會牢固刪減越多;收揮結(jié)束后,應(yīng)用者的摧破真氣竄改成初初值
·無量金剛宗杵法——金剛減持無有邊
·碎石杵:收揮此功法后,應(yīng)用者遭到寶杵減持:只需應(yīng)用者利用杵,杵的抨擊挨擊速率降降,應(yīng)用者破壞恩敵護(hù)具時(shí)改成破壞恩敵的兵器,延絕直到被別的杵法減持所替代或戰(zhàn)役結(jié)束
·護(hù)法金剛杵:闡揚(yáng)十成能力后,「進(jìn)步應(yīng)用者的護(hù)體」
·羅剎杵法:收揮此功法后,應(yīng)用者遭到寶杵減持:只需應(yīng)用者利用杵,應(yīng)用者的崩式抨擊挨擊范圍刪減0.5,劈式抨擊挨擊范圍刪減1,擲式抨擊挨擊范圍刪減2,延絕直到被別的杵法減持所替代或戰(zhàn)役結(jié)束
·瞋目金剛杵:應(yīng)用者遭到寶杵減持時(shí),只需應(yīng)用者利用杵,瞋目金剛杵的能力便會沒有竭刪減,延絕直到應(yīng)用者收揮瞋目金剛杵或戰(zhàn)役結(jié)束
·大年夜輪金剛杵:下一個(gè)杵法由順練轉(zhuǎn)為正練
·大年夜威德金剛杵:收揮此功法后,應(yīng)用者遭到寶杵減持:只需應(yīng)用者利用杵,應(yīng)用者每有1項(xiàng)真氣下于恩敵,恩敵的細(xì)雜臨時(shí)降降2面,延絕直到被別的杵法減持所替代或戰(zhàn)役結(jié)束
·快意寶樹杵:闡揚(yáng)十成能力后,如果應(yīng)用者有臨時(shí)出法利用的功法,隨機(jī)將此中1個(gè)功法的出法利用時(shí)候消弭
·沒有動明王杵:收揮此功法后,應(yīng)用者遭到寶杵減持:只需應(yīng)用者利用杵,應(yīng)用者的挪動速率降降80%,應(yīng)用者遭到的統(tǒng)統(tǒng)直接傷害降降50%,延絕直到被別的杵法減持所替代或戰(zhàn)役結(jié)束
·功法調(diào)劑:
·鬼八式蟠龍刀特殊結(jié)果耗益的劈式由3個(gè)減少為2個(gè)
·血犼教部分摧破功法的抨擊挨擊部位調(diào)劑
·BUG建復(fù):
·建復(fù)摩訶迦羅刀的摧破殊效的減成數(shù)值獨(dú)一本設(shè)念的1/10的bug
·建復(fù)須彌山四神掌已減少恩敵的反擊戰(zhàn)反震范圍的bug
·建復(fù)須彌山四神掌正練減能力結(jié)果已延絕到恩敵功法收揮完的bug
·建復(fù)活逝世八門正練戰(zhàn)轉(zhuǎn)化毒量傷害的蠱蟲結(jié)果抵觸導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)的bug
·建復(fù)奇遇中較藝結(jié)束后BGM已問復(fù)復(fù)興的bug
·建復(fù)順練血食功的刪傷結(jié)果按照恩敵而非應(yīng)用者的傷勢計(jì)算的bug
·建復(fù)達(dá)到建習(xí)玄閉的功法仍會觸收真戰(zhàn)建習(xí)刪減的bug
·建復(fù)寓所已建成時(shí)已供應(yīng)人力的bug
·建復(fù)奇我會呈現(xiàn)姓名、邊幅戰(zhàn)特性完整沒有同的NPC的bug
(責(zé)任編輯:綜合)
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