DOTA2 10月2日6.88e平衡性更新 全英雄削弱匯總

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DOTA2 10月2日6.88e平衡性更新 全英雄削弱匯總

綜合

  - 幻象攻擊建筑物的雄削傷害降低效果從25%增加為30%

英雄

  天穹守望者

  - 風暴雙雄復制體的擊殺金錢和經驗獎勵從140增加至160(buff)

  斧王

  - 反擊螺旋的傷害從90/120/150/180點降低至75/110/145/180點(削弱)

  蝙蝠騎士

  - 烈焰破擊的冷卻時間從14秒增加至17秒(削弱)

  賞金獵人

  - 追蹤術的魔法消耗從50點增加至65點(削弱)

  卓爾游俠

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  - 基礎攻擊力減少4點(削弱)

  上古巨神

  - 回音重踏的持續施法時間從1.2秒增加至1.3秒(削弱)

  虛空假面

  - 現在時間膨脹只會作用于正在冷卻的技能,原來未在冷卻的弱匯技能即使再施放也將不會受到影響

  - 時間膨脹的每個技能減速效果從8%增加至10%(buff)

  哈斯卡

  - 活血術的加強效果觸發血量從40%降低至35%(削弱)

  艾歐

  - 降臨的生效延遲從2.5/2.25/2秒增加至2.7/2.35/2秒(削弱)

  主宰

  - 基礎攻擊力減少2點(削弱)

  光之守衛

  - 法力流失的魔法消耗從75點增加至150點(削弱)

  - 沖擊波的作用范圍從350增加至375(buff)

  - 致盲之光的擊退距離從400增加至525(buff)

  昆卡

DOTA2 10月2日6.88e平衡性更新 全英雄削弱匯總

  - 洪流的傷害從120/180/240/300點降低至75/150/225/300點(削弱)

  米拉娜

  - 群星風暴的神杖升級效果從每8秒觸發一次增加至每9秒一次(削弱)

  變體精靈

  - 智力成長從1.5降低至1.1(削弱)

  全能騎士

  - 驅逐的施法前搖從0.5秒降低至0.35秒(削弱)

  - 驅逐的持續時間從6/8/10/12秒降低至4/6/8/10秒(削弱)

  神諭者

  - 基礎攻擊力減少6點(削弱)

  歿境神蝕者

  - 基礎護甲減少1.5點(削弱)

  幻影刺客

  - 窒息之刃的施法距離從1200降低至825/950/1075/1200(削弱)

  力丸

  - 煙幕的減速效果從25%降低至19/21/23/25%(削弱)

  沙王

  - 移動速度減少5(削弱)

  暗影惡魔

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  - 暗影劇毒的起始傷害從50點降低至26/34/42/50點(削弱)

  伐木機

DOTA2 10月2日6.88e平衡性更新 全英雄削弱匯總

  - 基礎力量減少1點(削弱)

物品

  - 魔龍槍的力量加成從14降低至13(削弱)

  - 凝魂之淚的冷卻時間從4秒增加至6秒(削弱)

  - 凈魂之刃的冷卻時間從2秒增加至4秒(削弱)

焦點
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