《掃雷F》評(píng)測(cè):可以單手玩的經(jīng)典掃雷游戲

 人參與 | 時(shí)間:2025-11-25 02:54:16

《掃雷F》評(píng)測(cè):可以單手玩的掃雷掃雷經(jīng)典掃雷游戲

2022-07-28編輯:jackey 《掃雷F》繼承了經(jīng)典掃雷的游戲玩法,是單手一款讓人上癮的免費(fèi)休閑游戲。在游戲體驗(yàn)上方面下足了功夫,經(jīng)典濟(jì)南包夜外圍外圍上門外圍女(電話微信180-4582-8235)一二線熱門城市上門真實(shí)可靠快速安排30分鐘到達(dá)感興趣的游戲小伙伴可以體驗(yàn)一下!

掃雷F(MineF)是掃雷掃雷一款讓人上癮的免費(fèi)休閑游戲,繼承了經(jīng)典掃雷的單手游戲玩法。游戲重新設(shè)計(jì)了掃雷的經(jīng)典難度模式,同時(shí)優(yōu)化了單手操作,游戲但在超凡模式下的掃雷掃雷長寬比有些“畸形”,建議調(diào)整為更合理的單手濟(jì)南包夜外圍外圍上門外圍女(電話微信180-4582-8235)一二線熱門城市上門真實(shí)可靠快速安排30分鐘到達(dá)比例。

不同難度之間唯一的經(jīng)典區(qū)別就是長度變長,導(dǎo)致不同難度之間賭概率的游戲次數(shù)增加。如果寬度也能增加,掃雷掃雷這種情況就會(huì)得到緩解。單手掃雷的經(jīng)典樂趣之一就是正確推理的反饋,如果只是概率的疊加就會(huì)變得無趣。比如原來的掃雷艇從兩邊在中間留了一大塊,然后通過探索兩邊的信息來解決中間的一塊,很舒服。在大多數(shù)情況下只能靠猜,策略的空間很小。另外,可以考慮加一個(gè)探索百分比,更有成就感。

游戲優(yōu)點(diǎn):

皮膚的存在增加了掃雷界面的美觀度,也讓玩家可以在一定范圍內(nèi)自定義界面,不至于讓玩家一直看著同一個(gè)界面而產(chǎn)生審美疲勞;成就和收藏的存在也增加了游戲的趣味性;UI簡(jiǎn)單直觀,一目了然;復(fù)活機(jī)制讓玩家有一定的容錯(cuò)率。

廣告。相比同類游戲,這個(gè)游戲廣告太良心了。首先,廣告投入量不算太大,不影響游戲。其次廣告的關(guān)閉按鈕很明確,不會(huì)有誤觸的情況。不會(huì)有類似其他游戲廣告,在廣告上畫一個(gè)叉,誘導(dǎo)你點(diǎn)擊廣告,或者沒點(diǎn)到廣告的情況出現(xiàn)。

游戲缺點(diǎn):

游戲過程中會(huì)出現(xiàn)被迫選擇的情況,對(duì)非酋玩家非常不友好,還有掃雷本身的玩法問題。不建議對(duì)這類數(shù)學(xué)游戲完全不感興趣的人入坑。雖然是免費(fèi)游戲,投放廣告無可厚非,但畢竟是存在的。如果你對(duì)廣告有抵觸情緒請(qǐng)謹(jǐn)慎入坑。

游戲建議:

1.希望有回檔功能,手機(jī)操作容易有誤觸的時(shí)候,增加回檔功能可以放置誤觸導(dǎo)致需要游戲重新開始。

2.挖雷和插旗的互換功能,在電腦上使用左右鍵不容易有誤操作的情況,但是在手機(jī)上,其實(shí)沒那么好分辨,很容易就點(diǎn)錯(cuò)鍵了。

3.掃雷布局,這一點(diǎn)重要,因?yàn)橛泻芏嘤螒蛲娴揭话刖筒荒芡媪?,要通過猜,或者玩的差不多只剩下一兩個(gè)雷了,只能靠猜。希望可以重新設(shè)計(jì)。這很影響游戲體驗(yàn)。

4.建議增加“禁用標(biāo)記”的功能,這個(gè)功能對(duì)于盲掃玩家來說很重要,因?yàn)橐徊恍⌒拈L按就會(huì)直接翻車;

5.建議顯示爆炸后所有雷的位置,不要只顯示爆炸點(diǎn)。同時(shí)建議取消爆炸后的彈出動(dòng)畫,或者在設(shè)置中增加取消動(dòng)畫的選項(xiàng)。

6.增加難度不是增加圖的尺寸,而是增加3BV。游戲中的難度模式3BV太低。需要注意的是,成功率低是掃雷游戲的特點(diǎn)和魅力所在。如果從頭到尾猜的地方很少,那就太無聊了。

總的來說是一款游戲體驗(yàn)非常棒的游戲,可以說是小制作游戲中恰飯的模范。局內(nèi)的廣告復(fù)活是在游戲結(jié)束后再放廣告。游戲體驗(yàn)上是真的下了苦功的,感興趣的小伙伴可以體驗(yàn)一下!

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