Twitter線上媒體分享會(huì):為中國游戲廠商出海提供一站式營銷
Twitter線上媒體分享會(huì):為中國游戲廠商出海提供一站式營銷
發(fā)布時(shí)間:2021-10-29 11:52:46來源:文章來源游研社作者:佚名
300大作戰(zhàn)SS3競(jìng)技劇情- 游戲類別:戰(zhàn)爭(zhēng)策略
- 游戲大小:361.92M
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲版本:v3.57.1
作為全球最大的線享會(huì)戲廠銷公眾對(duì)話平臺(tái),對(duì)于游戲廠商來說,上媒商出式營Twitter是體分上海外圍(外圍模特)微信156-8194-*7106誠信外圍,十年老店出海宣發(fā)重要的一環(huán)。但是為中,可能很多國內(nèi)游戲開發(fā)者和廠商能夠意識(shí)到在Twitter上進(jìn)行宣發(fā)的國游供站價(jià)值,但卻難以把握Twitter的海提用戶調(diào)性和使用習(xí)慣。在這一點(diǎn)上,線享會(huì)戲廠銷Twitter其實(shí)一直都在強(qiáng)化自己對(duì)品牌方的上媒商出式營服務(wù),幫助更多的體分上海外圍(外圍模特)微信156-8194-*7106誠信外圍,十年老店廠商利用Twitter平臺(tái)更好地觸達(dá)自己的用戶。
這次的為中分享會(huì)上,關(guān)于游戲出海,國游供站Twitter主要介紹了三部分內(nèi)容,海提一個(gè)是線享會(huì)戲廠銷亞太地區(qū)市場(chǎng)洞察分析部門對(duì)最近的趨勢(shì)提供了不少有價(jià)值的內(nèi)部數(shù)據(jù)和分析。全球品牌策略部門大中華區(qū)負(fù)責(zé)人介紹了一些本地化推廣的上媒商出式營案例,而大中華區(qū)游戲行業(yè)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人介紹了海外內(nèi)容合作和服務(wù)的體分支持。
Twitter上游戲推文的數(shù)量同比上升非常快。2020年Twitter上與游戲相關(guān)的推文數(shù)量超過20億條,同比上漲18%。疫情還深刻地影響了用戶所關(guān)心的話題,像是身心健康、探索未知等話題活躍度都有很明顯的上升。
依靠數(shù)據(jù),Twitter可以分析出各地區(qū)用戶的興趣和習(xí)慣,以及各地區(qū)熱點(diǎn)話題的趨勢(shì)。在這個(gè)基礎(chǔ)上,根據(jù)客戶需求,定制受本地用戶喜愛的推廣方案。
Twitter近期比較成功的游戲出海案例,是《龍族幻想》與《EVA》(《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》)在日本的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。
日本市場(chǎng)歷來是海外推廣的一道門檻,《EVA》的粉絲對(duì)聯(lián)動(dòng)活動(dòng)也是司空見慣,口味也相對(duì)挑剔一些,但是通過和《EVA》深度結(jié)合,制定有趣的獨(dú)特玩法,使得相關(guān)話題成功登頂Twitter日本趨勢(shì)第一,全球第四的亮眼成績。同時(shí),《龍族幻想》在iOS平臺(tái)的下載量也重回第四名的位置。
這場(chǎng)聯(lián)動(dòng)推廣活動(dòng)的形式相當(dāng)有趣:游戲的官推主頁會(huì)隨著時(shí)間慢慢變成紅色,仿佛是使徒來襲的時(shí)候天空變紅一樣。常規(guī)的“懷舊牌”在Twitter的支持下也玩出了新花樣,利用Twitter的對(duì)話卡,讓《EVA》聲優(yōu)說出角色青少年時(shí)的迷茫,這種形式讓很多粉絲重新找到了中二時(shí)的自己,聯(lián)動(dòng)在涉谷的線下直播,整體效果自然要比單純的線上傳播要好得多。

《龍族幻想》與《EVA》聯(lián)動(dòng),引發(fā)粉絲共鳴
對(duì)于游戲出海來說,本地化宣發(fā)是一個(gè)很難攻克的壁壘。不同地區(qū)的用戶有著巨大的文化和習(xí)慣差異。在這點(diǎn)上面,Twitter的很多數(shù)據(jù)服務(wù)其實(shí)有著社交媒體之外的價(jià)值。Twitter自身憑借品牌優(yōu)勢(shì),和與當(dāng)?shù)貎?yōu)質(zhì)內(nèi)容出版商的合作,從官方途徑的推廣效果自然要比自己悶頭做更有效果。
不管是奧運(yùn)會(huì)、歐冠這樣的賽事,ESPN這樣的專門性門戶頻道,華納、ABC這樣的傳統(tǒng)電視臺(tái),還是《名利場(chǎng)》《GQ》這樣的時(shí)尚媒體頻道,都和Twitter有 深度的合作。對(duì)于出海的游戲廠商來說,他們既可以像《英雄聯(lián)盟》這樣直接在Twitter上進(jìn)行官方直播,也可以通過Twitter的本地合作伙伴,來更好地觸達(dá)自己的用戶,傳遞出自己可以融入當(dāng)?shù)匚幕男畔ⅲ放婆c用戶的距離。

隨著越來越多的國內(nèi)游戲廠商進(jìn)行出海轉(zhuǎn)型,如何利用好Twitter這個(gè)平臺(tái)在社媒領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),將會(huì)是一個(gè)非常重要的課題。 而在分享會(huì)上我們也感受到,Twitter 具備足夠的經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢(shì),幫助更多的國內(nèi)廠商取得在海外市場(chǎng)的成功。









