外媒探討PS6:能否實現(xiàn)照片級畫面效果?
PS5 Pro的外媒規(guī)格信息已逐漸清晰,性能相較原版有長足的探討進(jìn)步,而這又引起了業(yè)內(nèi)人士對PS6性能的實現(xiàn)武漢江岸約炮(約上門服務(wù))約炮vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)各種遐想,外媒gamingbolt于今日發(fā)文,照片探討PS6能否實現(xiàn)照片級畫質(zhì):
“在電子游戲領(lǐng)域,面效照片級畫質(zhì)是外媒一件棘手的事情。誠然,探討使用當(dāng)今的實現(xiàn)GPU可以創(chuàng)建靜態(tài)的逼真場景,但以動態(tài)3D形式制作圖像動畫,照片并在不犧牲分辨率和幀數(shù)的面效武漢江岸約炮(約上門服務(wù))約炮vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)情況下使其可玩則完全是另一回事。”

“2024年底將成為計算機(jī)圖形學(xué)的一個里程碑時刻,因為Nvidia、探討AMD和Intel的實現(xiàn)最新一代GPU都將目光投向了2024年假期的發(fā)布窗口。當(dāng)PS6不可避免地開始全面開發(fā)時,照片這一新的面效技術(shù)浪潮將成為PS6的試驗臺。PlayStation游戲機(jī)的換代周期已經(jīng)被證實是大約七年,因此我們預(yù)計PS6將在2027/2028年推出。因此,預(yù)計PS6將采用下一代 AMD 技術(shù)和 PSSR AI 升級的最新增強(qiáng)功能,但不要指望它能全面實現(xiàn)絕對的照片級真實感。

渲染逼真的場景和可玩的逼真的沙盒是兩個截然不同的事情。目前,對于消費級GPU來說,運行具有復(fù)雜游戲玩法的逼真圖形所需的計算成本是不現(xiàn)實的。DLSS AI升級確實有助于降低以流暢幀數(shù)運行超高分辨率圖形的極端計算成本,但視覺效果仍然離照片級真實感還有一段路要走。”
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