外媒gamingbolt發(fā)文 探討PS6能否實(shí)現(xiàn)照片級(jí)畫質(zhì)

外媒gamingbolt發(fā)文 探討PS6能否實(shí)現(xiàn)照片級(jí)畫質(zhì)

2024-05-21 11:38:36編輯:Reset 在電子游戲領(lǐng)域,外媒照片級(jí)畫質(zhì)是發(fā)文一件棘手的事情。使用當(dāng)今的探討廣州外圍大圈伴游(微信199-7144-9724)真實(shí)上門外圍上門外圍女快速安排30分鐘到達(dá)GPU可以創(chuàng)建靜態(tài)的逼真場(chǎng)景,但以動(dòng)態(tài)3D形式制作圖像動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)并在不犧牲分辨率和幀數(shù)的照片質(zhì)情況下使其可玩完全是另一回事。

PS5 Pro的外媒規(guī)格信息已逐漸清晰,性能相較原版有長(zhǎng)足的發(fā)文進(jìn)步,而這又引起了業(yè)內(nèi)人士對(duì)PS6性能的探討各種遐想,外媒gamingbolt發(fā)文,實(shí)現(xiàn)廣州外圍大圈伴游(微信199-7144-9724)真實(shí)上門外圍上門外圍女快速安排30分鐘到達(dá)探討PS6能否實(shí)現(xiàn)照片級(jí)畫質(zhì):

“在電子游戲領(lǐng)域,照片質(zhì)照片級(jí)畫質(zhì)是外媒一件棘手的事情。誠(chéng)然,發(fā)文使用當(dāng)今的探討GPU可以創(chuàng)建靜態(tài)的逼真場(chǎng)景,但以動(dòng)態(tài)3D形式制作圖像動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)并在不犧牲分辨率和幀數(shù)的照片質(zhì)情況下使其可玩則完全是另一回事。”

“2024年底將成為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的一個(gè)里程碑時(shí)刻,因?yàn)镹vidia、AMD和Intel的最新一代GPU都將目光投向了2024年假期的發(fā)布窗口。當(dāng)PS6不可避免地開始全面開發(fā)時(shí),這一新的技術(shù)浪潮將成為PS6的試驗(yàn)臺(tái)。PlayStation游戲機(jī)的換代周期已經(jīng)被證實(shí)是大約七年,因此我們預(yù)計(jì)PS6將在2027/2028年推出。因此,預(yù)計(jì)PS6將采用下一代 AMD 技術(shù)和 PSSR AI 升級(jí)的最新增強(qiáng)功能,但不要指望它能全面實(shí)現(xiàn)絕對(duì)的照片級(jí)真實(shí)感。

渲染逼真的場(chǎng)景和可玩的逼真的沙盒是兩個(gè)截然不同的事情。目前,對(duì)于消費(fèi)級(jí)GPU來(lái)說(shuō),運(yùn)行具有復(fù)雜游戲玩法的逼真圖形所需的計(jì)算成本是不現(xiàn)實(shí)的。DLSS AI升級(jí)確實(shí)有助于降低以流暢幀數(shù)運(yùn)行超高分辨率圖形的極端計(jì)算成本,但視覺效果仍然離照片級(jí)真實(shí)感還有一段路要走。”

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