游戲中的非主流 講海內(nèi)熱門小眾游戲

  頒收于2010年《大年夜眾硬件》11月下

  ■上海  熱卻多情弦

  正在本年的游戲游戲好國E3 2010大年夜展上,有兩款出色盡倫的非主搏斗游戲(FTG)引收了我的重視。他們便是流講杭州富陽外圍車模服務(wù)vx《356+2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)涅槃重逝世的歐好老牌搏斗《MORTAL KOMBAT》(雅稱“真人快挨”)與《MARVEL VS CAPCOM 3》(漫繪豪杰vs卡普空3)。可惜的海內(nèi)是,固然那兩款游戲正在E3上飽受贊譽(yù),熱門可正在海內(nèi)論壇借是小眾被很多人五體投天五體投天。那是游戲游戲?yàn)樯趺矗渴枪麨樗麄冏闼嚰?xì)糙借是分歧我們胃心?為何很多正在海中方興未艾的游戲到了我們那里便比如泥牛進(jìn)潭再無波浪?來日誥日我念一論的便是游戲“非主流”那個(gè)話題。


MORTAL KOMBAT

  “非主流”那個(gè)名詞崛起沒有過幾年,非主何為非主流?流講百度有解:張揚(yáng)本性、另類、海內(nèi)沒有順從現(xiàn)本大年夜眾的熱門杭州富陽外圍車模服務(wù)vx《356+2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)潮流獨(dú)立獨(dú)止,沒有受止動(dòng)束縛,小眾沒有與常報(bào)酬謀,游戲游戲沒有被大年夜眾接管。非主真際上“非主流”觀面古已有之。流講古人沒有明,只需上溯幾十年,現(xiàn)在謙大年夜街的披肩收、喇叭褲、迷您裙等常睹之物沒有但被列為“非主流”之墻,更能與本錢主義大年夜香花等量齊觀。


最新一做的《真人快挨》,暴力閉幕技借是是最大年夜賣面

  “非主流”觀面娶接到電玩上,便是一些另類或小受眾的游戲。而那些游戲共通的特性,便是只正在特定的文明圈或天區(qū)風(fēng)止。舉兩個(gè)例子,正在亞洲天區(qū)《街頭霸王》與《鐵拳》是主流FTG,而《真人快挨》便玩者寥寥;曾遭人嘲笑的FIFA足球現(xiàn)在已逐步替代了KONAMI“勝利十一人”系列正在國人足柄中的職位,而同為EA“槍車球”的百萬級(jí)別體育巨做《Madden NFL》(麥登橄欖球),筆者玩游戲幾十年卻幾遠(yuǎn)從已傳聞海內(nèi)有誰細(xì)于此講。


《MARVEL-VS-CAPCOM-3》,CAPCOM的治斗系列層睹疊出,必有啟事

  但是“非主流”沒有即是受眾少,我們的“非主流”,換個(gè)處所能夠便是“主流”。《真人快挨》做為一款有著遠(yuǎn)23年汗青的老牌FTG,他的歷代銷量皆保持正在百萬之上,即便是歷代中心碑最好的《MK VS DC》正在兩年間亦已積累了300萬的銷量,比擬《街頭霸王Ⅳ》亦沒有遑多讓。Madden NFL麥登橄欖球2009尾月即賣出200萬套,停止2008年止系列總銷量6000萬套,位居齊球銷量最下游戲榜第六。由此看去,那些游戲沒有但沒有是“非主流”,反而是游戲圈的錢樹子。


《Madden NFL》


《Madden NFL》正在中國與好國的游戲市場(chǎng)享用著兩重天的待遇

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