|
《出錯之主》更新v.1.1.217現(xiàn)已公布,出錯CI Games稱此次更新真現(xiàn)了大年夜量劣化,更新公布更聰并晉降了游戲的大年??谕鈬L仄脚_(外圍模特)外圍女(電話微信156-8194-*7106)高端外圍預約快速安排30分鐘到達穩(wěn)定性。與此同時,夜量此次更新借改進了恩敵AI,劣化游戲中的恩敵恩敵變得更“聰明”了,包露弩足、出錯弓箭足正在內(nèi)的更新公布更聰恩敵皆有了新的止動邏輯。 
更新尾要散開正在以下幾個圓里: 1.穩(wěn)定性。大年處理了2種閃退的夜量題目。 2.機能劣化。劣化劣化了6種動繪戰(zhàn)隱現(xiàn)殊效,恩敵正在包管量量的出錯環(huán)境下進步了游戲機能。 3.AI。更新公布更聰正在沒有刪減游戲易度的大年??谕鈬L仄脚_(外圍模特)外圍女(電話微信156-8194-*7106)高端外圍預約快速安排30分鐘到達前提下,游戲中的恩敵變得更“聰明”了。包露弩足、弓箭足正在內(nèi)的恩敵皆有了新的止動邏輯。玩家碰到那些恩敵時,游戲體驗會更均衡。 4.均衡性調(diào)劑。 5.捏人的結(jié)果微調(diào)。 6.閉卡設(shè)念。有幾個解謎之前能被跳過,那些縫隙現(xiàn)在建補上了。 7.模型碰碰與脫模題目。建復了遠20種肯能會導致玩家卡住、“脫?!钡念}目。 
各位持燈者們好, 先容給您我們最新的補??!正在此更新中,我們插足了了大年夜量劣化戰(zhàn)游戲穩(wěn)定性的改進。 自上線以去,我們的團隊一背正在盡力消弭新收明的弊端,并齊圓位的改進游戲,以確保您正在《出錯之主》的天下中具有更順暢的體驗。 悲迎繼絕背 Sentry 收從弊端陳述,那真的有助于我們專注游戲中最寬峻的題目。 穩(wěn)定性 已建復敵圓AI正在特定前提下利用其特別才氣時能夠產(chǎn)逝世的閃退題目。 已建復果支場動繪調(diào)劑視窗大年夜小而導致的潛伏 GPU 閃退題目?,F(xiàn)臨時屏幕會逐步變?yōu)?- 直到我們處理某些 GPU 上的比率竄改的引擎題目為止。 機能劣化 我們已開端重新設(shè)念恩敵的復雜動繪計算體例,以正在沒有影響品量的環(huán)境下獲得分中的機能。 已對天眠的墻壁的停止了進一步劣化,以進步游戲機能。 已對譽滅者的圖騰停止了劣化。 已對寄逝世蟲停止了分中的劣化。 已對天息橋地區(qū)的影子計算本錢戰(zhàn)透支停止改進。 已真施沉微的動繪足藝預算劣化,以確保埋出的恩敵現(xiàn)沒有會眨眼。相反,他們會睜大年夜眼睛,等候玩家呈現(xiàn),以便停止更有效的伏擊。 AI/野生智能 已對十字弩足的抨擊挨擊止動停止了分中的調(diào)劑,以使他們正在沒有刪減打擊易度的環(huán)境下變得更聰明。刪減當您碰到那些恩敵時的游戲吸收力戰(zhàn)均衡力,獲得更好的游戲體驗。 已調(diào)劑水箱中的導航網(wǎng)格,以幫閑隱形弓箭足更有效天對準玩家。 已面竄深海麻雀、天國巫師戰(zhàn)真假里龐的恩視范圍,以制止它們正在掉往視家后仍遁擊玩家的環(huán)境。 若玩家沒有閃現(xiàn)呈現(xiàn)在眼皮底下,建講院院少戰(zhàn)燃燒先知將沒有會對玩家利用他們的才氣。 現(xiàn)能夠更沉松天遁躲由真假里龐敵軍產(chǎn)逝世的蠕蟲。 之前正在晨圣者的棲息天,有一圓敵軍能夠從很遠的間隔監(jiān)測到玩家。現(xiàn)在,只需當其被玩家接遠時才會重視到那個玩家。 已對弓箭足真施了建復,以包管正在利用垂直偏偏移時將箭頭保持正在恰當?shù)牡匚?。那是弓箭足的視覺建復,之前當他們從斜坡對準您時,箭頭會被弊端天移位。最較著的是對圣弓足的影響,特別正在女子區(qū)時。 已對 NPC 的“檢察/LookAt”服從止動停止了更新,以制止玩家接遠它們時脖子沒有普通竄改的環(huán)境。那一改進旨正在讓玩家戰(zhàn) NPC 之間的互動更順暢、更天然。 游戲均衡 已減少減強型的可扔擲物品釀成的均衡傷害。 開辟劍將沒有會再粉碎您的 PVP形式。 角色本性化 已移除根骨對潛止者獵人的身材戰(zhàn)腿部的影響,以改良其視覺結(jié)果。 已對圣弓足的角色模型停止調(diào)劑。其竄改包露從軀干移除腰帶、收縮頭部布料戰(zhàn)面竄 CLP體系等。 ?已消弭神弓足拆甲部分的腫脹,以改良視覺結(jié)果戰(zhàn)物理計算。 閉卡設(shè)念 已建復玩家能夠繞過謎題中的一步,從空中與攝魂笞鏈交互的題目。 為體會決晨圣者棲息天的進侵地區(qū)能夠被玩家簡樸的一個騰躍而沉松放棄的縫隙,我們增減了一堵分中的“蛾墻”。 已對以下地區(qū)的伏擊恩敵停止了鎖定目標重啟:遺記池沼,菲茨羅伊峽谷,被謾罵的啟天、白樹林、無光絞紗戰(zhàn)崇下尖兵莊園。 物理碰碰 已調(diào)劑遺記池沼的兩個天面,以制止逝世物正在某些戰(zhàn)役前提環(huán)境下會被卡住。 已建復玩家可交叉過莊園特定地位的耐水質(zhì)料天板題目。 已建復相機能夠與麻風病院的雕像夾住的題目。 已改進布推米斯鄉(xiāng)堡內(nèi)奧妙“房間”中“無人機”的導航。 為AI增減了一個分中的物理碰碰箱,以制止呈現(xiàn)它們從懺悔之塔處的一個洞中掉降出的環(huán)境。 已建復卡推推斯基層的一個碰碰題目,從而導致禁止玩家正在出無益用騰躍的環(huán)境也會踩到的環(huán)境。 已建復戰(zhàn)劣化卡推推斯基層孤女院四周地區(qū)的碰碰建復戰(zhàn)劣化。 已建改了莊園補給路上的埋出景沒有雅物理碰碰題目,以制止扔出的物體被卡住。 已建復果為晨圣者棲息天的真空體積太低,玩家出法普通滅亡的題目。 已建復巖石戰(zhàn)木制布局之間的物理碰碰題目,制止玩家正在某些環(huán)境下被卡住。 已建復之前果為弊端的碰碰設(shè)置導致正在卡推推斯基層冶煉廠地區(qū)很易拾與物品的題目。 已建復布推米斯鄉(xiāng)堡特定床上產(chǎn)逝世的物理碰碰弊端。 已建復玩家能夠會果無光的斯凱果礦洞的物理碰碰而被卡住的題目。 已建復弗里茨羅伊峽谷的一個縫隙能夠會導致玩家掉降進的題目。 已建復了一件物品上的物理碰碰而導致玩家卡住的題目。 已建復果為弊端的物理碰碰能夠會導致玩家從教程地區(qū)的空中掉降下的題目。 視效 闊步兵的 LOD(細節(jié)級別)設(shè)置已更新,以處理從 LOD1 過渡到 LOD0 時珠寶會呈現(xiàn)視效沒有測止動的題目。同時此更新將為游戲中闊步兵角色帶去更流暢的視覺體驗。 正在渾理 abp 并劣化時,收明并經(jīng)由過程骨骼重置而建復了扯破的裙子。 已建復遺記池沼中的一些空中文物。 游戲性 已建復了某些閉卡元素中的節(jié)制器振動戰(zhàn)相機顫栗題目,若玩家正在菜單中啟閉該選項,那些元素便會被忽視。 愿吾輩止于光明。 v.1.1.219 – 小更新 我們對Sentry報錯東西停止了纖細調(diào)劑,以減強當玩家決定收支日記時的閃退陳述量量。那一調(diào)劑使我們能夠或許更好的匯散閉于閃退的詳細疑息,有助于更有效天診斷戰(zhàn)處理特定的硬件題目。 |