《魔咒之天》PC版機能表示闡收:讓人太掉看!
中媒DSOGaming遠日對爭議新做《魔咒之天》的魔咒PC版機能表示停止測試戰闡收,以下是版機文章齊文:
《魔咒之天》是我們1月份最等候的PC游戲之一,特別是示闡收讓重慶江北找酒店上門(同城酒店上門)vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達足藝層里。本做采與Luminous引擎開辟,人太利用DirectStorage足藝,魔咒現在是版機時候看看那款游戲正在PC仄臺上的表示了。

正在那篇PC機能闡收文章中,人太我們的魔咒CPU利用超頻至5Ghz的Intel i9 9900K、內存利用16GB DDR4 3800Mhz、版機重慶江北找酒店上門(同城酒店上門)vx《749-3814》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達隱卡別離是示闡收讓AMD Radeon RX580、RX Vega 64、人太RX 6900XT、魔咒RX 7900XTX、版機NVIDIA GTX980Ti、示闡收讓RTX 2080Ti、RTX 3080戰RTX 4090。操縱體系利用Windows 10 64-bit,驅動別離是GeForce 528.24戰Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX利用23.1.2版驅動)。
Luminous Productions為PC版玩家供應大年夜量繪量選項停止調劑。玩家能夠調劑模型細節層級、材量濾鏡、反射、云層、暗影戰環境光掩蔽細度。別的借有模型/材量內存、靜態恍惚、景深戰抗鋸齒設置。別的,本做支撐光遁暗影戰環境光掩蔽。同時,本做借支撐DLSS 2戰FSR 2。
糟的是,下辯白率下的降采樣是無效的(需供將桌里辯白率設置得比本逝世辯白率更下圓可操縱降采樣)。本做正在5.1聲講設置下借會呈現寬峻音效題目。沒有過玩家能夠將Windows音頻采樣率設置到48Khz以處理那一題目。
《魔咒之天》是第一款操縱DirectStorage服從的游戲。固然讀與速率非常快,但正在游戲中會遭碰到寬峻的幀率騰躍戰卡頓題目。并且正在我們將游戲安拆到Samsung 970 Pro Plus戰Samsung 980 Pro NvME SSD上的時候也會果為某種啟事呈現大年夜量卡頓。而正在把游戲文件夾挪動到SATA SSD以后,幀率表示便會好很多。以下是部分截圖,上圖是NvME SSD的安拆結果,下圖則是SATA SSD的安拆結果。沒有曉得那是個甚么題目,但我們當前建議玩家正在SATA SSD中安拆游戲。固然讀與速率會略微緩一面,但游戲體驗必定要流暢一些。




固然游戲已安拆到SATA SSD里里,但正在紐約地區借是會呈現一些卡頓題目。沒有過,如果我們本天肅坐幾分鐘,那款游戲便開端流暢運轉了。我們也沒有曉得那是甚么環境。莫非是正在前幾分鐘要猖獗讀與一些甚么東西?下圖是前幾分鐘的運轉結果(上圖)戰五分鐘以后的運轉結果(下圖)。重視幀率圖的竄改,并且我們并出有停止任何的CPU限定。


為檢察本做正在CPU線程圓里的兼容性,我們別離摹擬了單核、四核與六核CPU結果。令人稱奇的是,摹擬單核CPU能齊程跑到30fps以上(1080p/謙繪量設定/啟閉光遁)。別的,本做能夠操縱到CPU六核心以上。當啟用超線程時,我們正在Intel i9 9900K上看到了小幅機能晉降。真際上,《魔咒之天》可用到統統的十六線程。沒有過,我們借是但愿本做正在CPU層里有更好的劣化。固然我們的均勻幀率有所刪減(從六核心/六線程到八核心/十六線程),但最低幀率幾遠是穩定的。總之,當代六核CPU用戶可正在本做中獲得齊程60fps的體驗。

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