《三國(guó)志14能力減強(qiáng)版》采訪:諸多新要素、計(jì)謀更歉富
作者:焦點(diǎn) 來(lái)源:探索 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-25 09:31:29 評(píng)論數(shù):
由名看特庫(kù)魔挨制的國(guó)志《三國(guó)志14 with 能力減強(qiáng)版》將于本年12月10號(hào)出售,比去一段時(shí)候更是減強(qiáng)幾次頒布收表聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)新諜報(bào)。很幸運(yùn)遭到民圓聘請(qǐng),版采深圳南山頂級(jí)外圍模特預(yù)約vx《1662+044+1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)我們對(duì)本做的多新建制人停止了一次線上采訪,并便大年夜家體貼的素計(jì)一些題目停止了扣問。
問:為甚么此次能力減強(qiáng)版仍然出有插足結(jié)婚逝世子戰(zhàn)結(jié)拜義兄弟體系?謀更
問:我們皆曉得玩家對(duì)此吸聲很下,但是歉富基于游把玩簸弄法的劣先挨次去考慮的話,《三國(guó)志14》非常重視天盤涂色那個(gè)弄法,國(guó)志那便使得結(jié)婚逝世子戰(zhàn)結(jié)拜義兄弟那些與人物干系相干的減強(qiáng)弄法劣先挨次比較低。我們?yōu)榱俗屇芰p強(qiáng)版更好玩,版采借是多新挑選了插足現(xiàn)有的那些新內(nèi)容。
問:本次《三國(guó)志14 with 能力減強(qiáng)版》刪減了與歐亞國(guó)度停止貿(mào)易的素計(jì)體系,正在那個(gè)體系里除正在資本戰(zhàn)戰(zhàn)法以中,謀更玩家是歉富深圳南山頂級(jí)外圍模特預(yù)約vx《1662+044+1662》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)沒有是能獲得諸如“寶貝”之類的要素?
問:經(jīng)由過程貿(mào)易能夠獲得“名品”,便是國(guó)志玩家們等候的寶貝。
問:那些經(jīng)過貿(mào)易獲得的戰(zhàn)法,只能經(jīng)由過程貿(mào)易那一足腕獲得嗎?
問:是的,那些戰(zhàn)法只能經(jīng)由過程貿(mào)易獲得。
問:貿(mào)易的開啟前提是甚么?玩家能夠自正在天開啟戰(zhàn)啟閉那個(gè)體系嗎?
問:此次我們遁減了一個(gè)天時(shí)要素,只需玩家攻陷特定的府便能夠獲得那些天時(shí)。正在獲得天時(shí)要素以后,您便是解鎖了跟某一國(guó)度停止貿(mào)易的前提。
問:為甚么會(huì)考慮到插足與歐亞大年夜陸停止貿(mào)易那一要素呢?那會(huì)給游戲體驗(yàn)帶去甚么分歧?
問:插足貿(mào)易那一面主如果,我們念要正在《三國(guó)志14》本體的根本上對(duì)游戲停止擴(kuò)展。而本體已將整片中華大年夜天包括此中,我們真正在沒有籌算深切那片泥土挨磨此中的細(xì)節(jié),而是放眼齊球?qū)⑵鋽U(kuò)展開去,以是我們便挑選了跳出中華天區(qū),而往開辟對(duì)歐亞大年夜陸停止貿(mào)易那一要素。
問:每個(gè)“州”皆有其奇特的“天時(shí)”上風(fēng),開辟團(tuán)隊(duì)是如何構(gòu)思并設(shè)念那些“天時(shí)”結(jié)果的呢?
問:我們出于兩個(gè)圓背考量,起尾便是考慮到必然真際的汗青天理要素,比如影響同仄易遠(yuǎn)族要素的天時(shí)建設(shè),別的便是要考慮到齊部游戲的均衡性去停止建設(shè)。
問:“同仄易遠(yuǎn)族”的設(shè)念初志是沒有是是為了讓邊陲的小權(quán)勢(shì)能夠或許更好的對(duì)抗中原權(quán)勢(shì)?
問:我們?cè)O(shè)念的初志真正在沒有是如許的,它跟前里提到的“與歐亞大年夜陸停止貿(mào)易”的那一內(nèi)容念要達(dá)成的目標(biāo)是一樣的,主如果為了擴(kuò)展游戲的天下沒有雅。并且沒有管是《三國(guó)志》系列借是真正在汗青中,同仄易遠(yuǎn)族權(quán)勢(shì)皆曾留下過印記,以是我們決定正在能力減強(qiáng)版中插足“同仄易遠(yuǎn)族”。至于如何操縱那些“同仄易遠(yuǎn)族”,我們念要交由玩家自止決定。
問:分歧的“同仄易遠(yuǎn)族”會(huì)沒有會(huì)對(duì)玩產(chǎn)業(yè)逝世分歧的刪益結(jié)果,采納友愛或降伏的足腕會(huì)對(duì)那些刪益結(jié)果產(chǎn)逝世影響嗎?
問:分歧同仄易遠(yuǎn)族的武將會(huì)有分歧的戰(zhàn)法,兵種的分歧也會(huì)正在攻防的均衡上產(chǎn)逝世較著的分歧。而采納友愛或降伏的足腕,玩家終究支成的刪益結(jié)果然際上是好已幾的。
問:本次《三國(guó)志14 with 能力減強(qiáng)版》對(duì)一些武將的特性停止了調(diào)劑,叨教是基于如何的前提停止考量的呢?
問:閉于本性的變動(dòng)戰(zhàn)遁減尾要有兩個(gè)啟事,第一個(gè)是我們會(huì)考慮到武將正在三國(guó)演義或三國(guó)志表示出去的特量,遁減那些本性會(huì)更開適那個(gè)武將本身的脾氣,讓他隱得更有坐體感一些。第兩個(gè)啟事便是我們此次遁減了天時(shí)戰(zhàn)貿(mào)易要素那些新內(nèi)容,為了共同那些新的體系而刪減了一些武將本性。
問:本次《三國(guó)志14 with 能力減強(qiáng)版》借會(huì)新刪一些武將的靜態(tài)坐繪嗎?
問:我們此次正在能力減強(qiáng)版中沒有會(huì)新刪武將的靜態(tài)坐繪。
問:已存正在的武將是沒有是會(huì)稀有值上的調(diào)劑?會(huì)遁減新的武將嗎?
問:我們此次出有調(diào)劑武將的數(shù)值,也出有遁減正在三國(guó)汗青中退場(chǎng)的那些武將。
問:《三國(guó)志14》將去是沒有是會(huì)考慮戰(zhàn)更多做品停止角色聯(lián)動(dòng)?
問:是的,我們有挨算對(duì)更多的做品展開聯(lián)動(dòng),正在將去會(huì)給各位玩家?guī)ジ嗟恼檲?bào)。
閉于玩耍體驗(yàn)圓里,此次我們遁減了天時(shí)、貿(mào)易戰(zhàn)同仄易遠(yuǎn)族要素,會(huì)對(duì)玩家們正在計(jì)謀上產(chǎn)逝世很多竄改。那使得即便玩家正在能力減強(qiáng)版中身處戰(zhàn)本體一樣的時(shí)候面戰(zhàn)場(chǎng)里天步下,玩耍體驗(yàn)也會(huì)產(chǎn)逝世很多分歧。
問:此次能力減強(qiáng)版借會(huì)登錄NS仄臺(tái),叨教正在掌機(jī)形式下支撐觸屏操縱嗎?
問:是的,正在大年夜多數(shù)場(chǎng)開下流戲是支撐觸屏操縱的。
問:如果玩家只采辦了《三國(guó)志14》的本體,是沒有是能玩到正在能力減強(qiáng)版以后推出的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容呢?
問:我們會(huì)盡能夠保證只采辦了本體的玩家也能玩耍后絕推出的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,像是開做武將那類情勢(shì)的聯(lián)動(dòng)是根基出有題目。但如果牽涉到“稱霸戰(zhàn)記”那個(gè)項(xiàng)目,那么玩家便只能正在采辦了能力減強(qiáng)版戰(zhàn)相干的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容以后才氣玩耍。
問:據(jù)貴公司供應(yīng)的諜報(bào)所講,新的“稱霸戰(zhàn)記”形式將會(huì)正在將去沒有竭推出新的足本,那些內(nèi)容是免費(fèi)更新的嗎?
問:那些新內(nèi)容會(huì)以付費(fèi)DLC的情勢(shì)推出,玩家能夠伶仃采辦。與此同時(shí),它們也將包露正在“季票2”中,采辦“季票2”的玩家能夠正在內(nèi)容推出以后前往下載。
問:玩家們能夠建制一些諸如弓箭樓、降石戰(zhàn)圈套等設(shè)施,正在能力減強(qiáng)版中那些修建的數(shù)量上限有竄改嗎?
問:我們此次遁減了一些新的修建,比如講建正在河里上的鐵索,那些正在特定天形上的修建數(shù)量必定是有竄改的。陸天上的修建數(shù)量上限出有竄改,至于水里修建,此前我們收明能制的數(shù)量太多了,以是此次能力減強(qiáng)版會(huì)下調(diào)那一塊的上限數(shù)量。
問:經(jīng)由過程試玩我們收明“真報(bào)”是個(gè)很有潛力的戰(zhàn)術(shù),能沒有克沒有及背大年夜家報(bào)告下“真報(bào)”的小技能呢?
問:比如講正在三瞅茅廬之前,劉備權(quán)勢(shì)是非常盈強(qiáng)的。但是正在緩嫡的幫閑下,玩家們能夠活用真報(bào)去抵抗曹操的打擊,那正在《三國(guó)志14》本篇中是出法達(dá)成的。也正果如此,真報(bào)是智將正在游戲中闡揚(yáng)感化的尾要戰(zhàn)術(shù)。
問:我們收明足動(dòng)觸收汗青事件的設(shè)定,很沉易讓玩家的挑選減倍功利,那開適您們的設(shè)念初志嗎?
問:我們真正在沒有感覺玩家足動(dòng)挑選趨于功利化是一件沒有好的工做。并且玩家會(huì)分白分歧的群體,有些玩家念要經(jīng)歷各種事件,有些玩家感覺那些事件反而影響了玩耍體驗(yàn)。以是我們?yōu)榱俗屚婕夷茏哉谔焯暨x本身喜好的玩耍體例,做成了現(xiàn)在那類足動(dòng)觸收汗青事件的設(shè)念。
別的,《三國(guó)志14》正在單挑是出有體例挑選足動(dòng)操縱的,那主如果果為我們正在設(shè)念游戲之初便定下去,要玩家以君主的視角停止游戲。如果玩家能以武將的視角往插足單挑,那么便算是背背了設(shè)念的初志。
問:正在游戲當(dāng)挑選一些前期足本的時(shí)候,武將數(shù)量沒有敷會(huì)導(dǎo)致游戲玩起去比較辛苦,對(duì)那個(gè)設(shè)念您們是如何考慮的呢?
問:我們有重視到那個(gè)題目,借有便是權(quán)勢(shì)天盤玩到必然階段便會(huì)對(duì)峙住,那些皆是我們將去要?jiǎng)幼愀牧嫉牟糠帧5枪麨槿龂?guó)汗青正在進(jìn)進(jìn)中前期時(shí)確切出有前期那么出色,以是正在興趣性上必定是會(huì)沒有如“群雄盤據(jù)“、”反董卓聯(lián)盟“等足本那么歉富。
《三國(guó)志14》建制人越后谷戰(zhàn)廣師少西席
本文由游仄易遠(yuǎn)星空建制公布,已經(jīng)問應(yīng)制止轉(zhuǎn)載。
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