AR 而實現(xiàn)AR需要兩個條件,一個是計算機(jī)視覺,一個是對用戶周圍環(huán)境的動態(tài)映射。這就意味著電子設(shè)備需要對你所處的真實環(huán)境有一定深程度的了解,而當(dāng)下的智能手機(jī)還不能動態(tài)捕捉周邊環(huán)境并對其進(jìn)行深度解析。因此,這款手游并不是真正的AR游戲。 口袋妖怪GO和谷歌地圖固定的經(jīng)緯度緊緊相連,和Niantic開發(fā)的前一款游戲《Ingress》一樣是LBS游戲,玩法和玩家在地圖上的定位彼此扣合。這類游戲需要玩家通過諸如衛(wèi)星定位和GPS這樣的功能上傳自己的位置,并不依賴周邊環(huán)境的讀取、分析,一切都是基于事先繪制好的地圖。
LBS的全稱是Location Based Services,即基于位置服務(wù)。也就是說玩家在操作游戲時,必須打開GPS定位,在事先繪制好的地圖上進(jìn)行游戲,這一點和口袋妖怪GO如出一轍。