發(fā)布時(shí)間:2025-11-27 16:55:00 來源:桑間濮上網(wǎng) 作者:探索
使命召喚13近期進(jìn)行了一次版本更新,使命什使這次更新改動了些什么呢?召喚這里小編給大家?guī)砹?strong>使命召喚131.04更新了什么 使命召喚131.04更新內(nèi)容一覽,快來看看吧。更新上海虹口外圍聯(lián)系方式vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)

使命召喚131.04更新了什么?命召
更新數(shù)據(jù)包大概有800M-1G,改動內(nèi)容如下:
我們這次修復(fù)了本作多人及僵尸模式的喚更超過1000個(gè)bug,有些是新內(nèi)很小的后臺修復(fù)與調(diào)整,有些是容覽玩家反饋的大的、廣為人知的使命什使問題,在這里也感謝玩家的召喚上海虹口外圍聯(lián)系方式vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)反饋。
多人模式
修復(fù)了一些獎(jiǎng)牌問題
修復(fù)了一些感染模式的更新問題
移除了奪旗模式賽后贏家展示時(shí)的旗子;另外調(diào)整了沒有擊殺回放的游戲的會話狀態(tài)
修復(fù)了一些地圖問題(我們知道玩家反饋了Genesis的問題,我們正在進(jìn)行修復(fù))
修復(fù)了可以使用原本沒有解鎖的命召贏家展示動作的問題
本地化內(nèi)容的格式修復(fù)
某一個(gè)挑戰(zhàn)原本是記錄Propulsion Trait技能的,實(shí)際卻是喚更錯(cuò)誤的記錄了Rushdown,現(xiàn)在已經(jīng)被修復(fù)了
修復(fù)了一些錯(cuò)別字
把擊殺空中的新內(nèi)敵人的挑戰(zhàn)要求稍微放寬了一點(diǎn)
修復(fù)了EAK?開瞄射擊
修復(fù)了分屏游戲時(shí)2P玩家無法獲得任務(wù)小隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的問題
增加了一個(gè)詭雷發(fā)射的音效
修復(fù)了Synaptic專家死亡之后身體會穿過地面的問題
個(gè)人死斗模式獲得前三名的玩家會記錄一次勝利,并且在結(jié)算時(shí)會顯示勝利
相比未選擇的容覽分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),已選擇的使命什使三個(gè)分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)會有更多的contract
調(diào)整了放置炸藥獲得的分?jǐn)?shù)
修復(fù)了R.A.W.的配件沖突問題
調(diào)整了Riot地圖沖鋒TDM的重生點(diǎn)
修復(fù)了任務(wù)小隊(duì)尚未解鎖時(shí)可以預(yù)覽圖標(biāo)的問題
調(diào)整了一些武器迷彩
個(gè)人死斗的擊殺得分從50上升至100
修復(fù)了Karma模型上的背帶會穿過**的問題
DMR-1史詩不支持縮放瞄具了
增大了武器裝飾物的碰撞體積以防止出現(xiàn)一些重疊的情況
修復(fù)了槍口火焰會導(dǎo)致1幀延遲的問題
修復(fù)了空投補(bǔ)給模式中機(jī)器人不會打開箱子的問題
修復(fù)了個(gè)人死斗中發(fā)射器會鎖定自己的連殺獎(jiǎng)勵(lì)的問題
修復(fù)了搜索與爆破游戲崩潰的問題
新的獲勝機(jī)制會導(dǎo)致Reinforce模式中某些情況下不會有平局出現(xiàn)
CWL電競-調(diào)整了Payloud充能
修復(fù)了Xbox One平臺的一個(gè)已知的幀數(shù)問題,同時(shí)進(jìn)行了諸多性能優(yōu)化——如果你仍然有這個(gè)問題的話請向我們反饋
增加了感染模式
調(diào)整了Breakout地圖的Warden連殺獎(jiǎng)勵(lì)
Pick10的條現(xiàn)在是藍(lán)色的了
可以查看房間中玩家不同的Rig的戰(zhàn)績記錄了
修復(fù)了升級武器會導(dǎo)致子彈消失的問題
修復(fù)了升級武器會導(dǎo)致迷彩消失的問題
修復(fù)了Brute在抓起僵尸摘下頭盔之后頭盔會不正常地重新出現(xiàn)的問題
修復(fù)了僵尸浮空的問題
修復(fù)了外星人戰(zhàn)中關(guān)于某些卡片的問題
界面視角過渡問題的修復(fù)
修復(fù)了鱷魚陷阱有時(shí)候不會回到初始高度的額問題
修復(fù)了玩家在玩小游戲時(shí)顯示身體輪廓的問題
小丑可以是kill marked的任務(wù)之一了
保證Brute不會抓起、殺死僵尸也成為了成就之一了
修復(fù)了玩家可以在跳起后立刻滑鏟的問題
界面會顯示靈魂之匙的進(jìn)度了
修復(fù)了玩家可以從很遠(yuǎn)的地方修窗戶導(dǎo)致不會被攻擊的問題
修復(fù)了有時(shí)爬行僵尸的死亡動作是普通直立僵尸的的問題
降低了迷彩的放射性
無限子彈期間近戰(zhàn)命中敵人會有額外的獎(jiǎng)勵(lì)

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