DNF的劍加點(diǎn)劍豪覺技劍豪二覺已經(jīng)在韓服上線。國服也不遠(yuǎn)了。豪覺所以二覺刷圖加點(diǎn)什么的刷圖香港高級(jí)資源上門按摩服務(wù)崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款。還是動(dòng)分來看看小編的dnf劍豪二覺刷圖加點(diǎn) 劍豪二覺技能變動(dòng)分析吧。

1、劍加點(diǎn)劍豪覺技游龍掌
改版后游龍掌給我的豪覺感受非常大,這個(gè)技能的刷圖傷害大幅度提升無疑是一個(gè)好消息,我現(xiàn)在拿光劍,動(dòng)分在鬼9配合下,劍加點(diǎn)劍豪覺技基本可以在技能和技能中銜接游龍掌,豪覺而且還有很重要的刷圖香港高級(jí)資源上門按摩服務(wù)崴信159-8298-6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款一點(diǎn)。鬼掌9的動(dòng)分游龍掌傷害非常高,甚至能超越鬼掌(畢竟沒有增強(qiáng)的劍加點(diǎn)劍豪覺技技能),改版后混亂取消,豪覺也讓游龍掌在能源阻截戰(zhàn)中獲得了更好的刷圖輸出,為劍豪提供更多的輸出方式。
2、圓舞斬
改版后初次感受有點(diǎn)麻煩,總體來說適應(yīng)了,提升輸出不低,可以點(diǎn)滿。
3、爆劍
這也是我一直在安利爆劍9的原因,高爆發(fā),低CD,這本身就是劍豪所需要的,既然爆劍都這樣改法了,那為什么不去做一套呢?爆劍在異界⑨的支持下,無疑是當(dāng)前版本中最受益的一個(gè)技能之一,版本增強(qiáng),和職業(yè)技能修改,確實(shí)是讓爆劍原本的尷尬輸出提升了一個(gè)階位。
4、花舞斬
改版極強(qiáng)的提升,讓我的輸出技能由單一的一個(gè)變成三個(gè)。對于想做花舞9的人,我也認(rèn)為可以做,但是考慮到安圖尼/安圖恩的問題(櫻落斬在組隊(duì)副本中比較毒瘤,這個(gè)就看玩家自己抉擇了。)
5、覺醒
不遜色的傷害,以及釋放后30S的主動(dòng)Buff(個(gè)人認(rèn)為強(qiáng)力),可以讓劍豪獲得一斷不小的提升,加上不需要SP,以及可以快速釋放完畢,這個(gè)技能改動(dòng)我給滿分。
6、輪回?cái)?/p>
盡管有提升,但是在版本調(diào)整后,劍豪并不擔(dān)心技能的不足,因此這個(gè)技能并不算亮眼,所以我選擇放棄,具體可以在遺忘契約給大家展示。增強(qiáng)版本還要看三才輪回到底如何。
7、四象引
奇怪的混合傷害技能,不得不說策劃真會(huì)玩,改版后是否有考慮四象引固傷流?沒試過,套裝目前只有6件,不做討論。
8、光劍精通
光劍黨福利,10縮減,無疑為劍豪帶來更多的武器選擇,光劍偏向CD,續(xù)航傷害;巨劍偏向爆發(fā),瞬間一套。但是有手搓光還是帶手搓光吧。
9、五氣朝元
毋庸置疑,這個(gè)技能在這次改版已經(jīng)是獲得了一個(gè)不小的提升,我比較滿意,光劍支持下快速釋放,具體優(yōu)化和提升還是要看二覺,只希望爆傷40%可以馬上降臨國服,這樣可以讓劍豪在組隊(duì)的地位獲得一定提升。
劍豪技能改版評(píng)價(jià):
職業(yè)基本不再存在吃死單技能,技能真空期太長的問題,技能調(diào)整,優(yōu)化,總體好評(píng)。但是本體輸出的弊端過于明顯,加上國服寶珠戰(zhàn)士支持下,技能的區(qū)分越來越明顯,平衡需要考慮更多。兩儀式本身是個(gè)什么技能,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能還是需要重新定位一下,念氣幻化的一把劍不是極光劍,劍宗的魔劍奧義四把劍四種玩法,為什么到了劍豪手里四把劍就變成了三異常+1平X,只能說技能設(shè)計(jì)的太不用心。
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dnf劍豪二覺刷圖加點(diǎn) 劍豪二覺技能變動(dòng)分析
人參與 | 時(shí)間:2025-11-25 11:18:52
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