發(fā)布時(shí)間:2025-11-27 17:02:02 來源:桑間濮上網(wǎng) 作者:休閑
《無主之天3》是無主那個(gè)月很多PC玩家最為等候的一個(gè)游戲,本做采與了真幻4引擎開辟,天張新做的闡收湛頭包夜空姐預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求劣化到底如何,本日中媒DSOG帶去了本做的流暢PC機(jī)能闡收。

測試仄臺:
CPU:i9 9900K
內(nèi)存:16GB,體驗(yàn)DDR4,需供3600Mhz
隱卡:RX 580、無主RX Vega 64、天張RTX 2080Ti、闡收GTX 980Ti戰(zhàn)GTX 690
體系:Windows 10,流暢湛頭包夜空姐預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)提供頂級外圍女上門,可滿足你的一切要求64位
驅(qū)動(dòng): GeForce 436.30/Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.2
果為NVIDIA借出有為本做供應(yīng)任何的體驗(yàn)SLI建設(shè)文件,那意味著單核心GTX 690的需供機(jī)能將戰(zhàn)GTX 680好已幾
《無主之天3》PC版有很多能夠調(diào)度的殊效,包露抗鋸齒,無主紋理流,天張各項(xiàng)同性過濾,闡收材量復(fù)雜度,暗影,景深等。別的,環(huán)境細(xì)節(jié),天形,樹葉,角色,環(huán)境光掩蔽,體積霧,屏幕空間反射等皆能夠調(diào)度。玩家借能夠開啟或啟閉FidelityFX Sharpening,視角靜態(tài)恍惚,挑選DX11或DX12。果為DX12古晨正在BETA階段,減載時(shí)候很少,以是激烈建議利用DX11。
起尾是CPU測試
為了測試本做正在CPU多線程上的操縱程度,中媒別離摹擬出了一個(gè)單核,四核戰(zhàn)六核心CPU。為了更好天反應(yīng)CPU多線程利用,中媒借將辯白率降到了720P,制止呈現(xiàn)任何的GPU沒有支環(huán)境。

測試收明《無主之天3》真正在沒有是一個(gè)對CPU要供很下的游戲,即便是他們的單核心CPU也能達(dá)到60幀。沒有過單核心CPU正在玩耍過程中碰到了大年夜量卡頓環(huán)境,當(dāng)改換成四核或六核時(shí),卡頓環(huán)境便很少了。中媒借表示正在啟閉超線程后,固然《無主之天3》沒有會(huì)給他們的i9 9900K帶去壓力,但當(dāng)減載新天區(qū)時(shí),借是呈現(xiàn)了卡頓,而當(dāng)開啟超線程后,卡頓環(huán)境幾遠(yuǎn)完整消掉。以是中媒激烈建議玩家玩耍《無主之天3》時(shí)開啟超線程。
固然《無主之天3》對CPU要供沒有下,但中媒重視到i7 4930K戰(zhàn)i9 9900K之間借是存正在好異的。以下圖,1080P最下繪量下,4930K的最低幀數(shù)為47,而i9 9900K最低幀數(shù)為90。2K辯白率兩者的好異表現(xiàn)在52戰(zhàn)79,而正在4K下,兩者的表示便幾遠(yuǎn)分歧了。

然后是GPU測試
《無主之天3》尾要借是一個(gè)依托隱卡的游戲。正在1080P最下繪量下,只需RX Vega 64戰(zhàn)RTX 2080Ti能真現(xiàn)60fps。
GTX 680(低繪量):均勻21fps
GTX 690(低繪量):均勻21fps
RX580:均勻只需38fps
GTX 980Ti:均勻只需54fps
RX Vega 64:均勻65fps
RTX 2080Ti:均勻115fps

而正在2K辯白率(2560×1440)下,只需RTX 2080Ti超越了60fps,其他隱卡皆沒有克沒有及達(dá)到60fps。正在刻薄的4K辯白率下,NVIDIA的旗艦隱卡RTX 2080Ti也敗下陣去,均勻只需48fps。

對本做的繪里,中媒表示《無主之天3》的繪量并出有給他留下特別深的印象,固然真正在沒有好。但是做者弄沒有懂的是為甚么那款游戲比微硬的《戰(zhàn)役機(jī)器5》借要吃建設(shè)。固然繪風(fēng)分歧,但兩個(gè)皆是利用的同一個(gè)引擎。
總結(jié):
《無主之天3》PC版古晨明隱存正在一些劣化題目,游戲正在少于8核心的CPU上會(huì)碰到卡頓。隱卡圓里,如果您出有RTX 2080Ti,那么您只能經(jīng)由過程調(diào)低繪量殊效去達(dá)到60幀。但愿Gearbox能盡快推出補(bǔ)丁繼絕劣化那款游戲。
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