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時(shí)間:2025-11-26 16:27:07 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:焦點(diǎn)
《我的至暗時(shí)刻》一款主題鮮明的劇情小游戲2023-02-13 14:52:14編輯:jackey 《我的至暗時(shí)刻》是一個(gè)還 西安按摩小姐服務(wù)vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)
《我的鮮明至暗時(shí)刻》是一款主題鮮明的劇情小游戲,在游戲中我們扮演的游戲小人擁有兩個(gè)世界,一個(gè)是至的劇欺騙和冷漠的現(xiàn)實(shí)世界,另一個(gè)是刻款簡單抽象的游虛幻世界,而對于小人來說可能這個(gè)虛幻世界才是主題他看到的真實(shí),我們將在游戲中通過操縱虛幻世界里的鮮明小球碰撞到星星以及轉(zhuǎn)動(dòng)鐘表來完成角色的移動(dòng),在場景的游戲變換中也體會著游戲中主角的心態(tài)的轉(zhuǎn)變。

一、至的劇游戲優(yōu)點(diǎn)
1、刻款主題鮮明
《我的主題至暗時(shí)刻》這款游戲最大的特色就是主題鮮明,無論是鮮明從場景設(shè)置還是玩法以及音樂上,都是游戲牢牢的圍繞著主題進(jìn)行的。而這個(gè)主題在我理解起來就是自我救贖。
從場景來說,西安按摩小姐服務(wù)vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)分為現(xiàn)實(shí)場景和虛幻世界的場景,現(xiàn)實(shí)場景中的整體色調(diào)是灰暗和陰沉的,營造出的感覺就會讓人覺得心情低落,同時(shí)現(xiàn)實(shí)中的角色都帶著各色的面具,甚至有許多人都只有一個(gè)虛影,只能看出一個(gè)人的輪廓,營造出了孤立與與世隔絕之感,縱使人潮洶涌,但我亦覺孤身一人。而虛幻世界就更顯得簡單,基本就由點(diǎn)和線條來組成,在虛幻世界中一切現(xiàn)實(shí)中的物體都被抽象抽了點(diǎn)、線、二維平面三者的結(jié)合,更添幾分孤寂之感。
而從音樂上來講,《我的至暗時(shí)刻》整體的音調(diào)也是十分低沉的,并且伴隨著游戲場景的切換和故事的發(fā)展,音樂也隨之變化,營造出了諸如孤單、消沉、緊張等負(fù)面情緒包裹的氛圍。
從視覺表現(xiàn)以及音樂上來說,《我的至暗時(shí)刻》總體上都比較致郁,而這種致郁也正是先抑后揚(yáng)的鋪墊,前期的黑暗讓后期的光明更顯可貴,產(chǎn)生強(qiáng)烈的對比。

2、操作簡單易懂
《我的至暗時(shí)刻》作為一款重在劇情的游戲,從游戲操作上來看,并沒有設(shè)置什么難點(diǎn),簡單來說,我們只要控制代表我們角色的小球通過彈射的手段越過各種障礙吃到星星就能夠完成所有的關(guān)卡,大多數(shù)小游戲都較為簡單,稍微復(fù)雜一些的怪物追逐關(guān)卡熟練后也可以快速通過,保障了劇情體驗(yàn)的連貫感。
同時(shí)在虛幻世界的操作都會反應(yīng)到現(xiàn)實(shí)角色的行動(dòng)上來,一方面對于廠商來說減少了大量的動(dòng)作和場景設(shè)計(jì),另一方面又突出了封閉、孤單的氛圍(在游戲中主角看來,世界就是無趣和單調(diào)的),是一種十分巧妙的設(shè)計(jì)。

3、音樂配合恰到好處
人有五感,形、聲、聞、味、觸,分別對應(yīng)的是人的視覺、聽覺、嗅覺、味覺以及觸覺,對同一個(gè)事物這五種感覺能夠觸發(fā)的種類越多印象也會越加深刻,在如此單調(diào)的游戲場景中,作者很好的借助了聽覺的效果,無論是游戲開場較為低沉和緩慢的音樂,還是當(dāng)角色在大街上奔跑的急促的敲擊聲,以及被食人怪獸追逐時(shí)讓人感覺有些慌張的配樂,都是視聽效果完美結(jié)合的表現(xiàn),因?yàn)橐魳罚尞嬅娌辉賳握{(diào),即使是很簡單的場景也能營造出更強(qiáng)的共情感,這點(diǎn)難能可貴。

二、游戲不足
1、難以共情
《我的至暗時(shí)刻》這款游戲給我最大的感受就是難以共情,除了少數(shù)幾個(gè)場景外,其他的時(shí)候我更像是一個(gè)旁觀者,看著一個(gè)痛苦的小人在黑暗的世界里掙扎與自我救贖,我無法將自己很好的帶入進(jìn)去,游戲中的文字應(yīng)該是主角內(nèi)心的感受,可從我的感受看上去,更像是我初中時(shí)代心情煩悶時(shí)在本子上的涂鴉“錯(cuò)的是這個(gè)世界而不是我”、“我的愛沒有人能懂”這樣的話語,當(dāng)時(shí)自覺的很感動(dòng)或者很文藝,但在外人看來更像是一種無病呻吟和犯傻,很難和我產(chǎn)生一樣的情感,理解到寫下文字時(shí)的感受。
《我的至暗時(shí)刻》游戲中的作品也帶給我如此的感受,我只能看到一個(gè)痛苦的靈魂內(nèi)心的迷茫,能夠看到他偷走了綠寶石后對自我的救贖,可我無法與之共情,無法從中汲取到觸動(dòng)人心的心靈力量。
可能與游戲的劇情缺少鋪墊有關(guān),從劇情一開場角色就已經(jīng)被設(shè)定好帶有消極情緒,可這種消極情緒從何而來我們不得而知,即使在后面的劇情里漸漸推測出可能是因?yàn)?ldquo;不給人添麻煩”的教導(dǎo)、不被人在意的孤獨(dú)、必須學(xué)會撒謊才能生存的荒謬,可依舊是有些單調(diào),缺少鋪墊會讓人難以代入情感。

三、劇情理解
個(gè)人理解《我的至暗時(shí)刻》游戲中的劇情是一個(gè)自我救贖的故事,故事中的“我”,從小就被家人教導(dǎo)不要給別人添麻煩,于是養(yǎng)成了很獨(dú)立的性格,可是小時(shí)候的我并不懂不給別人添麻煩不代表就要和其他人斷絕來往,拒絕所有的善意,所以我開始變的孤僻,我也覺得這世上的其他人與我而言并沒有什么意義,這個(gè)世界是無趣和枯燥的,我必須戴上面具遮掩自己本來的面目,我必須通過謊言才能換到生存的食糧,這是我所處的游戲社會的規(guī)則,可這種規(guī)則與我自身的三觀產(chǎn)生了巨大的割裂,這讓我感到痛苦,我愈發(fā)覺得我與這個(gè)世界格格不入,這世界上所有的人和事對我來說都沒有意義,他們只是簡單的線條堆砌,唯一的作用就是限制我的行動(dòng),所幸的是我好像還可以看到星星,只要我控制自己向著星星的反向走,總還能見得到一些光明。

我看到這世上有一種吃人的怪獸,他守在路邊,隨機(jī)挑選帶面具的人吃掉,我前面一個(gè)人被吃掉了,下一個(gè)人會不會是我?我害怕了,我拼命的逃離,越過一個(gè)個(gè)障礙,鉆入管道,總算逃了出去,下一個(gè)地方該去哪里呢?
我好像記得我丟了一顆珍貴的綠寶石,我想把它拿回來,費(fèi)盡周折后我找到了它,拿走它的時(shí)候好像覺得忽然就有了什么力量,我將它高高舉起,周圍的一小塊天地好像就有了色彩,這塊色彩與周圍格格不入,卻讓我如此喜愛,終究,還是要向著陽光而活呀。

四、游戲總評
總的來說《我的至暗時(shí)刻》是一個(gè)還不錯(cuò)的故事,雖然在劇情的表現(xiàn)上稍有些蒼白,但無論是從游戲的可玩性還是設(shè)計(jì)性來說都是一款比較成熟的作品,麻雀雖小五臟俱全,適合一個(gè)人話上半個(gè)小時(shí)的時(shí)間細(xì)細(xì)品味,也許你會品讀出不一樣的故事,推薦試玩。
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