來日誥日,當場掉靈AMD公布了一個測試版驅(qū)動法度,中媒真測D幀足藝問應RX 7000系列GPU的世新鼠標溫州外圍女兼職伴游服務vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達統(tǒng)統(tǒng)DX11戰(zhàn)DX12游戲啟用Fluid Motion Frames(光滑靜態(tài)幀)。來日誥日,當場掉靈中媒DSOGaming正在AMD Radeon RX 7900XTX少停止了測試。中媒真測D幀足藝沒有幸的世新鼠標是,古晨那個足藝存正在寬峻題目。當場掉靈

以下是世新鼠標齊文內(nèi)容:
正在我們的測試中,我們利用了AMD Ryzen 9 7950X3D、當場掉靈溫州外圍女兼職伴游服務vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達32GB DDR5內(nèi)存,中媒真測D幀足藝戰(zhàn)AMD的世新鼠標Radeon RX 7900XTX。我們借利用了64位Windows 10戰(zhàn)AMD Adrenalin Edition預覽驅(qū)動法度去啟用AMD Fluid Motion Frames。當場掉靈別的中媒真測D幀足藝,我們禁用了7950X3D上的世新鼠標第兩個CCD。我們也遵守了AMD閉于AFMF的指導目標。
AMD已正式支撐《星空》,并傳播飽吹玩家能夠經(jīng)由過程利用其利用法度設置正在《賽專朋克2077》中啟用Fluid Motion Frames。是以,我們決定看看正在那兩款游戲中Fluid Motion Frames的結果如何。
我們看看那段《星空》的游戲視頻,能夠看出當前Fluid Motion Frames古晨存正在的尾要題目:
為了測量Fluid Motion Frames的機能晉降,我們利用了AMD的Performance Metrics Overlay停止檢察。出于沒有明啟事,當啟用AFMF時,MSI Afterburner出法隱現(xiàn)細確的幀速率。您能夠渾楚天看到,當我們啟用AFMF時,AMD硬件的統(tǒng)計數(shù)據(jù)隱現(xiàn)的幀速率數(shù)字是MSI Afterburner的兩倍。那證了然Fluid Motion Frames確切有效。當我們禁用它時,AMD的統(tǒng)計數(shù)據(jù)隱現(xiàn)的幀速率與MSI Afterburner隱現(xiàn)的一樣。那也與AMD所講的分歧。
“要查當做果的FPS,請利用AMD的Performance Metrics Overlay東西。現(xiàn)在尚沒有支撐第三圓機能監(jiān)測東西。”
當靜止沒有動或利用鍵盤挪動角色時,F(xiàn)luid Motion Frames仿佛運轉(zhuǎn)普通。但是,一旦我們開端用鼠標挪動視角,AFMF完整崩潰。
正在1:12處,您能夠看到我們所講的環(huán)境。一旦我們開端挪動視角,AFMF完整崩潰,導致幀率與啟用之前接遠。沒有但如此,AFMF借會對根基幀速率形成沉微的機能影響。出有AFMF時,以4K/最大年夜設置運轉(zhuǎn)《星空》的最低幀率為51fps。啟用AFMF后,我們的最低幀率降降到48fps。換句話講,那沒有是一個“免費的機能晉降”。
正在《賽專朋克2077》中也呈現(xiàn)了沒有同的環(huán)境。正在靜止沒有動時,我們能夠以4K/FSR2量量/光芒遁蹤Psycho設置以60fps運轉(zhuǎn)游戲。但是,一旦我們開端挪動視角,幀率便會降到非AFMF狀況下的程度(34fps)。
那根基上意味著AMD基于驅(qū)動法度的Fluid Motion Frames處理計劃古晨是完整無用的。起碼正在古晨的狀況下是如此。我沒有曉得別人如何,但我玩那些游戲是要用鼠標的。以是正在當前階段臨時沒有建議利用AFMF。
顛終進一步的查抄,我們終究弄渾楚了題目天面。按照AMD的講法,AFMF正在快速挪動時會主動禁用幀天逝世。
本文是:“AFMF經(jīng)由過程正在快速活動期間靜態(tài)禁用幀天逝世去保存圖象量量。”
題目正在于,即便正在中等速率的鼠標挪動時,AFMF也會禁用幀天逝世。獨一處理此題目的體例是非常非常緩天挪動鼠標。是以,PC的上風之一,也便是快速戰(zhàn)活絡的鼠標挪動,跟著AFMF的呈現(xiàn)而消掉了。
正在古晨的狀況下,AFMF需供“緩速遠似游戲足柄”的挪動體例。放棄鼠標移速換與繪里量量?那對利用鼠標的玩家去講是完整沒有成以接管的,也便是講正在竄改之前,AFMF是一種“逝世正在起跑線上”的足藝。
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