![]() Character Creator 3.3:改進(jìn)的角色網(wǎng)格,UV和蒙皮陰影 新的發(fā)布CC3 Base +網(wǎng)格為眼睛的撕裂線和角膜表面引入了單獨(dú)的網(wǎng)格,以改善角色眼睛在渲染中的計(jì)劃真實(shí)感。 如上所示,發(fā)布主體的計(jì)劃拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)也得到了改進(jìn),轉(zhuǎn)向具有更好邊緣流動(dòng)的發(fā)布更均勻的基于四邊形的幾何圖形,目的計(jì)劃是減少動(dòng)畫(huà)過(guò)程中不必要的變形。 對(duì)UV的發(fā)布更改包括對(duì)UDIM格式的支持,旨在使Mari或Substance工具中的計(jì)劃字符紋理更容易;以及角色鼻子,嘴唇和手的發(fā)布成都溫江高級(jí)外圍上門(mén)資源vx《134-8006-5952》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)更高的紋理分辨率。 Character Creator 3.2中添加的計(jì)劃皮膚生成系統(tǒng)也將從角色的臉部擴(kuò)展到整個(gè)身體,包括頭皮,發(fā)布脖子,手和腳。 Character Creator 3.3:改進(jìn)的角色網(wǎng)格,UV和蒙皮陰影 新的CC3 Base +網(wǎng)格為眼睛的撕裂線和角膜表面引入了單獨(dú)的網(wǎng)格,以改善角色眼睛在渲染中的真實(shí)感。 如上所示,主體的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)也得到了改進(jìn),轉(zhuǎn)向具有更好邊緣流動(dòng)的更均勻的基于四邊形的幾何圖形,目的是減少動(dòng)畫(huà)過(guò)程中不必要的變形。 對(duì)UV的更改包括對(duì)UDIM格式的支持,旨在使Mari或Substance工具中的字符紋理更容易;以及角色鼻子,嘴唇和手的更高的紋理分辨率。 Character Creator 3.2中添加的皮膚生成系統(tǒng)也將從角色的臉部擴(kuò)展到整個(gè)身體,包括頭皮,脖子,手和腳。 該版本還將添加一個(gè)自動(dòng)皺紋生成系統(tǒng),該系統(tǒng)最初計(jì)劃用于Character Creator 3.3,但為了將其與“增強(qiáng)型口型同步機(jī)制”結(jié)合使用而推遲了。 定價(jià)和供貨信息 Character Creator可用于64位Windows 7+。基本版本對(duì)iClone 7的注冊(cè)用戶免費(fèi)。完整的Pipeline版售價(jià)199美元。您可以在此處看到兩個(gè)版本的功能比較。 要以O(shè)BJ或FBX格式從免費(fèi)版的Character Creator中導(dǎo)出字符,用戶需要單獨(dú)的插件3DXChange。專(zhuān)業(yè)版的價(jià)格為199美元,管道版的價(jià)格為499美元。 |




